【游戏世界】崩坏3:攻略区up有多卷?凌晨四点起来肝

原神新版本一开 , 最忙的当然是各大攻略区的up们了 。 不仅自己要先过一遍剧情 , 还要根据轻重缓急 , 给所有宝箱、挑战 , 都安排一条合适的、便捷的路线 。 还需要细心地规划每个注意点 , 力求派蒙来了对着攻略都能一个宝箱一个挑战都不漏 。
一、攻略区up有多卷?凌晨四点起来肝
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不过很明显 , 这么做的代价也很大 , 活动11点更新也就罢了;但如果凌晨四点更新 , 那必然也是凌晨四点就开始肝任务 。 普通玩家可能玩上一个小时 , 就头晕脑胀不想玩了 , 但对他们来说 , 一个账号过去 , 也仅仅是个开胃菜 , 可能需要再玩第二个、甚至第三个账号 , 才能把攻略给做出来 。
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而且不仅仅是活动攻略 , 活动解密攻略;活动内的宝箱攻略;地图上的宝箱攻略;地图上的解密攻略;地图上的挑战攻略;甚至部分复杂的任务 , 每个都要单独出一个攻略 。 怎么说呢 , 只要你想找 , 就没有找不到的攻略 。
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甚至只要你关注了攻略up , 所有你需要知道以及不需要知道的内容 , 都会第一时间送到你手上 , 等你什么时候有空 , 再看 。 这待遇 , 应该说也没谁了……而且会这么做的还真不少 , 但出名的不多 。 有人做出的攻略 , 播放量上千万;有人做出来的攻略 , 播放量没上千 。 那怎么办?
“卷”就一个字 , 每天说一次;卷谁的速度更快;谁做的攻略更齐全;当然还要卷谁做的攻略更简单易懂——好抄 。 但这也带来了另一个问题:
这么多玩家需要攻略 , 一个活动的攻略就有几千万播放量 , 策划是不是应该反思一下?
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二、如果活动引导做得好 , 难度适中 , 会有这么多玩家需要攻略吗?
这是知名攻略区up影月月最近五天(7.15-7.19)的视频 , 粗略计算 , 这15个视频就有差不多1600W的播放 。 这是个什么概念呢?即便是原神自己的pv , 都未必会有这么多播放 。 而跟他类似的攻略区up , 至少还有三四个 。 名气小一些的 , 就更多到没法计算了 。
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但攻略视频毕竟是攻略视频 , 而非普通二创 。 玩家看攻略 , 就是因为卡关 , 或者收集不全 , 或者自己收集需要花大量时间 。 所以这实际上可以看作是“活动缺乏引导 , 难度增加的不合理”以及“玩家需要的东西 , 没有给出明确标记” 。
说白了 , 就是玩家认为如果不看攻略 , 很多东西花了时间也收集不全 。
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客观的说 , 原神做活动很难 。 难度高了 , 轻度玩家不高兴;难度低了 , 硬核玩家不高兴;任务流程短了 , 肝帝玩家不高兴;任务流程长了 , 咸鱼玩家不高兴 。 可以说原神的活动设计 , 是比角色设计更走钢丝的一件事 。 但一个活动的攻略视频 , 几千万播放 , 这显然不是正常情况 。
【游戏世界】崩坏3:攻略区up有多卷?凌晨四点起来肝】虽然这种情况让人想想就头疼 , 但话又说回来 , 不就头疼吗?一年几百亿流水 , 很多人想头疼还没这机会……所以 , 觉得策划委屈 , 倒也不必 。