【游戏迷】永劫无间:一个英雄的选择,是玩得好的必要条件

游戏《永劫无间》一个英雄的合理选择 , 是玩得好的必要条件 。
在永劫无间这个游戏中 , 就目前的情况来说 , 职业玩家的操作水平 , 哪怕给他一个没有任何技能的白板英雄 , 他也能打的好 , 在此基础上选择有利于团队战术的英雄更是如虎添翼 。 但是路人玩家 , 绝大多数人能在自己的段位打的好 , 更多的不是靠自己的操作 , 而是靠英雄的强势或者正好赶上了英雄强势的场面 。 一个英雄的选择 , 对于普通玩家来说 , 是玩的好的必要条件 , 但对于职业玩家来说只是充分条件 。
【游戏迷】永劫无间:一个英雄的选择,是玩得好的必要条件
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那几个大的高资源区一些金堆是固定位置刷的(比如天人城廊桥二楼)记一下这样打落地架知道先往哪里跑(打落地架不要优先开绿堆) , 碰到人先捏蓝霸体不一定要放但是不要被对面打出僵直(这个是挨打挨出来的经验) , 在永劫无间这个游戏中 , 无论是逃跑还是打人视角要盯着对方看对方动作决定怎么做别嘎嘎一直振刀 , 被连了及时放技能捏蓝霸体 , 平A第三下都是蓝(阔刀第二下就是) 。
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对刀时尽量别出第三下要是冷不丁来一下有奇效 , 同理别对方打了两下你就振刀 , 蓄力别秒放可以骗对面振刀再决定该做什么 , 一些可以收集中使用的技能被振刀是可以放的比如妖刀姬F3别上去就放 , 别队友已经打起来了你在旁边看着/舔包或者离的很近却拿个远程射 , 多打一的时候平A僵直就好别出蓝小心一个夺魂对手血回满全家升天 。
【游戏迷】永劫无间:一个英雄的选择,是玩得好的必要条件
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【游戏迷】永劫无间:一个英雄的选择,是玩得好的必要条件】右键蓄力S(闪避)打断取消赶路快一点 , 看到敌人先告诉队友别一个人上去打死了再让救 , 多看地图队友位置和队友血量一个人跑太远容易暴毙 。 就目前的情况来说 , 三排追日开单排有隐藏分 , 几局过后可以看到对手的三排段位也会变高 。 在永劫无间这个游戏中 , 我之前也带过单排 , 基本白金以下都可以乱杀 , 但是到了白金以后难打很多 , 而且甚至会匹到不是相同段位的人 , 一月份那会亲测过 , 因为单排到了白金二左右就异常难打 。