【游戏世界】王者荣耀:马可的问题到底在哪?为什么不论胜率高低,玩家都不爽

哈喽大家好 , 我是铃铛儿~
马可波罗最近可以说是被大家映射最为严重的一个射手 , 以前马可波罗的数据好 , 比如高胜率的同时还有高Ban率以及出场率 , 那个时候你说这个英雄过于强大 , 铃铛儿也会表示赞成 , 甚至会给大家分析这个英雄的弱点以及面对这个英雄的时候该怎么打 。
但是现在的马可波罗 , 44%-47%的胜率在射手里垫底 , 本赛季开始以后就一直在走下坡路 , 还是有很多玩家说马可波罗过于强大 , 这就导致了两方玩家的激烈讨论 , 最后就是大家都不爽 , 到底为什么呢?数据好的时候也吵 , 数据不好的时候吵得更加不可开交 。
【游戏世界】王者荣耀:马可的问题到底在哪?为什么不论胜率高低,玩家都不爽
文章图片
如果要铃铛儿来说的话 , 作为一个老玩家 , 其实我个人是不觉得这有什么好吵的 , 为什么呢?因为我们不需要去站立场 , 其实我们作为一个普通的玩家 , 如果某个英雄比较厉害 , 那么我们就跟着玩 , 或者找一些方法方式去克制他们不就可以了 。
而一个英雄如果比较弱 , 强度比较低 , 争议比较大的话 , 大不了我们就换一个英雄玩 。 毕竟现在的王者荣耀都有一百多个英雄 , 何必就只玩那么一两个英雄 。 这是铃铛儿现在对某个英雄 , 特别是争议较大的英雄的一些个人的见解 。 而马可波罗这个英雄本身其实就是一个必须会有争议的英雄 。
【游戏世界】王者荣耀:马可的问题到底在哪?为什么不论胜率高低,玩家都不爽
文章图片
可能大家不知道为什么是一定会有争议 , 因为英雄的设计问题 , 英雄的机制问题 , 导致英雄的争议不断 , 这是很正常的事情 , 其实不止马可波罗 , 很多英雄都是如此 。 只是马可波罗所处的射手里 , 拥有他这种技能机制的英雄比较少 , 像大部分的射手 , 很多都连一个位移技能都没有 , 所以他的争议才会这么大 。
首先给大家简单讲解一些马可波罗的争议点 , 两段位移技能 , 且位移的速度快 , 和闪现很类似 , 无论是距离还是速度 。 其次就是马可波罗被动可以打出真实伤害效果 , 这使得他可以出两件肉装 , 两个位移加两件肉装 , 他的自保能力就傲视群雄了 。 而且马可波罗的被动还能探草丛 , 一技能还可以消耗和抗压 , 技能机制是非常优秀的 , 不然也不会一直属于热门英雄 。
【游戏世界】王者荣耀:马可的问题到底在哪?为什么不论胜率高低,玩家都不爽
文章图片
接下来我们来拆解一下 , 为什么会引起大量玩家的不满 , 是被动的伤害?是两段位移?是探草丛以及出装的问题?其实都不是 , 如果要铃铛儿来说的话 , 与其说马可波罗的技能机制过于无解 , 倒不如说是游戏内的很多英雄 , 技能机制停留在太久远的年代了 , 是别人的机制太差 , 而不是他的机制过于强大 。
首先真实伤害 , 这是有条件的 , 需要打出被动才有真实伤害 , 且基础伤害是很低的 。 又或者是两段位移技能加探草丛的能力 , 这一点你可以去对比李元芳 , 其实差不多 , 只是多了一段位移 , 但是李元芳可以看到对手 , 同时二技能还有无法选中的状态 , 但马可波罗由于多次调整以后 , 大招很多时候是需要用来输出的 , 而不是单纯的保命技能 , CD也比较久 。
【游戏世界】王者荣耀:马可的问题到底在哪?为什么不论胜率高低,玩家都不爽
文章图片
那么你会说是出装的问题 , 但是人家两件肉装是建立在不出主流物攻装备的基础上的 , 就比如马可波罗为什么会被铠克制 , 就是基础伤害太低 , 自己没出什么物理攻击装 , 所以哪怕触发真实伤害也无法打出什么有效伤害 , 而且你还要提前打出被动才能转大打输出 , 否则就是白给 。
【游戏世界】王者荣耀:马可的问题到底在哪?为什么不论胜率高低,玩家都不爽】而这一切都是有代价的 , 比如舍弃了攻击距离 , 舍弃了任何控制 , 导致他对红buff的依赖非常高 , 比如前期对线谁都打不过 。 铃铛儿对这个英雄的整体评价就是 , 策划想要设计出一个接近完美的射手 , 所以就需要给很多机制 , 同时舍弃很多东西 , 所以造就了这么一个只适合高手的英雄出来 , 而这样的英雄随着版本的变动 , 强度有点波动 , 随时都可能过于强大或者弱 , 这也就是为什么每个版本都有关于马可波罗的各种争议的根本原因 。
【游戏世界】王者荣耀:马可的问题到底在哪?为什么不论胜率高低,玩家都不爽
文章图片