这几天测试服中的邪DK惊艳了全场 , 让很多原先被看好的职业天赋黯然失色 , 就算刨除BUG带来的额外DPS , 邪DK依然是魔兽怀旧服WLK数一数二的打手 。 现在如果我告诉你 , 其实测试服的DK还没有把DPS做到极致呢 。
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以前双手邪DK有一种3刀流玩法 , 可以提升不少输出 , 现在双持则可以在此基础上优化为“4刀流” , 进一步让其他DPS职业绝望 。 DK有10种符文熔铸技能 , 相当于自带武器附魔了 , 每种熔铸都有不同的攻击特效 , 概率触发增伤的、被动提升防御的 , 甚至PVP必带的 。 其中一种“冰锋符文” , 可以让目标受到一个冰霜易伤DEBUFF , 可叠加5次 , 易伤10%持续20秒 。 切换武器不会导致这个易伤消失 , 因此当年就有叠满易伤后换武器的打法 , 换成另一把熔铸了堕落十字军符文的武器 , 可以有效提高整体DPS 。
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由此当年就衍生了冰封、灰烬冰河、堕落十字军3刀流打法 , DEBUFF叠满就换下一把武器 , 触发特效后再换第三把武器 。 熟练之后 , DPS提升不压于现在TBC圣骑士的圣印舞和猎人的猛禽舞 , 只是很少有人这么玩 , 毕竟切武器打BOSS还是挺累的 。 如今测试服中双持邪DK表现良好 , 有玩家提出可以优化以前的3刀流 , 改进成更适合双持的4刀流 。
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所谓4刀流 , 目前的理论是 , 先双持冰锋和灰烬冰河符文 , 叠易伤DEBUFF并触发灰烬冰河的20%增伤BUFF , 之后换两把堕落十字军 , 期待触发15秒的不洁之力 。 每当冰霜易伤DEBUFF快消失 , 就换武器续一下 , 灰烬冰河的增伤次数用完 , 也根据情况换武器触发回来 。 理论上可以实现5层冰霜易伤、20%冰暗增伤和不洁之力BUFF同时存在 , 考虑到概率触发的问题 , 两把熔铸堕落十字军符文的单手武器 , 可以把主手改成巫妖斩除符文 , 提高对亡灵的伤害 。 综合下来提升20%全程输出问题不大 , 贼术绝对比不过 。
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【【游戏世界】魔兽世界怀旧服邪dk还没有把dps做到极致?】WLK版本换武器还不会清BUFF , CTM才有这个改动 , 所以怀旧服应该也完全可行 。 就怕9.0框架有BUG , 正式服这些武器触发的特效是有30秒冷却的 , 就是防止玩家玩X刀流 。 如果WLK上线后这种4刀流玩法可行 , 邪DK的输出又要拔高一大截 , 让本就绝望的其它职业雪上加霜 。 不过这个玩法的缺点也很明显 , 就是非常花钱 , 4把单手武器 , 都要求版本最优BIS , 每个阶段都要更换 , 这开销只能用逆天来形容 。
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