《暗黑破坏神:不朽》正式发布 , 借此玩家可以在手机与移动平台体验到正统暗黑手游 , 全新冒险即刻开始 。
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《暗黑破坏神:不朽》6职业评价(以下排序不分先后)
本文将对《暗黑破坏神:不朽》的6个职业做一期简评 , 从伤害、机动性、功能性(组队)、刷图/刷怪、PVP及氪金(S级代表「氪金友好」)等维度做入门介绍 , 方便新手玩家理清思路 , 并找到最适合自己的职业 , 进而顺利拓荒 , 体验这款手机游戏的乐趣!
野蛮人
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伤害B级:野蛮人依靠旋风斩可造成很高AOE伤害 , 刷怪效率不俗 , 不过单体伤害(面对单体目标时)就逊色多了;
机动性S+级:「冲刺」是野蛮人最优秀的加速技能 , 比圣教军骑马出色的地方在于 , 它的CD更短 , 搭配传奇肩膀(破碎之握)还可以起到躲闪机率提升效果;
功能性A级:野蛮人的战后技能可实现群嘲并减少敌人伤害 , 还能够使用群体加速与群体增伤25%技能;
PVP方面S级:野蛮人在测试中的表现简直完美 , 开服第一赛季也是众望所归 , 进攻防守都是顶级表现 。 除此之外 , 技能「不灭之怒」是《暗黑破坏神:不朽》中最无赖的技能(免疫死亡+回血) , 别忘了 , 野蛮人打不过还能逃跑 , 它是游戏中机动性最出色的职业;
刷图/刷怪A级:野蛮人操作手感中上 , 刷图/刷怪也能偷懒使用单手操作 , 但不及圣教军、狩魔猎人与死灵法师;
氪金友好程度C级:参考PVP方面 , 这种自身生存能力强的职业 , 往往需要投入更多游戏资源才能获得维度拓展 , 氪金自然是「非常不友好的」;
圣教军
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伤害B级:圣教军的伤害表现与野蛮人相同 , 高AOE伤害、低单体伤害 , B级;
机动性S级:圣教军「缚敌拖引」可以解除自身所有限制移动效果并增加6秒移速 , 技能动画流畅 , 技能触发期间可控制角色攻击 , 除此之外 , 「天罚之剑」也是一个位移技能;
功能性S级:圣教军能够施放《暗黑破坏神:不朽》中独一无二的群体增加暴击效果的「圣旗」技能 , 搭配其自身群体伤害免疫3秒的「光之召唤」 , 表现极为出色;
PVP方面A级:与野蛮人类似 , 只不过圣教军的免疫效果为3秒(「光之召唤」可搭配装备提高免疫时间) , 但是 , 圣教军的免疫效果是群体的;
刷图/刷怪A级:刷图/刷怪而言 , 骑骑马就好了 , 还完全没有死亡风险;
氪金友好程度B级:圣教军在氪金方面要好于野蛮人 , 这个职业具备不俗的汎用性;
猎魔人
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伤害S级:单体伤害最为出色 , 且具备不俗的AOE范围伤害 , 实打实输出机器 , 非常适合单人游戏;
机动性A级:狩魔猎人的位移技能(闪现 , 从A点到B点无延迟)不多 , 但是移动加成技能却不胜枚举 , 例如「翻滚」、「复仇」、「摇摆射击」与「隐遁」 , 这些技能的动画效果占用帧数较多 , 且玩家只能选1-2个技能使用 , 逊色于武僧和圣教军;
功能性B+级:狩魔猎人在团队中起到的效果「只有输出」 , 没有太多控制与群体增益效果 , 贡献相对少;
PVP方面C级:狩魔猎人是一个极端的职业 , 怕近身、身板脆是它的缺陷 , 结合战场PVP环境整体压缩暴击率效果 , 这个职业现版本略显尴尬;
刷图/刷怪S级:S级的伤害 , A级的机动性 , 箭塔可提供一定伤害 , 刷图/刷怪效率超高;
氪金友好程度A级:整体体验不错 , 无氪职业之一;
武行者
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伤害B级:武僧的AOE伤害很高 , 但自身短板是单体目标疲软 , 因此伤害表现只能给到B级;
机动性A+级:依靠「瞬影打」与「禁锢之拳」可实现位移效果 , 而「飞踢」也能实现冲刺效果(甚至专属手套也能提供增强机动性效果) , 就连主要攻击这个普攻都附带闪现效果;
功能性S级:武僧就是团队中不可或缺的角色 , 「炫目神光」使得周围敌人目盲、「八相阵」让所有队友减少伤害50%、「禅盾」能够冲刺到危险队友身边并给与一定吸收伤害护盾 , 伤害技能「飓风转」还能起到聚怪效果 , 让对手的火力更为集中 , 变相提高清怪效率;
PVP方面C级:武僧拥有强大控制技能 , 位移技能突出 , 这是它PVP先天优势不假 。 不过就目前版本而言 , 它的BD流派逊色于其他职业;
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