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合成游戏玩家:
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二、提升手游玩家沉浸度的“三部曲”
1.找到玩家——联结玩家兴趣
喜爱的游戏品类、有吸引力的视频和有趣的故事/主题会吸引手游玩家尝试新游戏 。 尤其是拉美玩家会因为“新游戏是我熟悉的品类”而尝试新游戏 。
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不同游戏品类的边界比以往更模糊 , 玩家可以同时玩多种类型的游戏 , 加入玩家熟悉的元素能有效抓住他们的注意力 。 模拟经营游戏的玩家中 , 有超过50%的玩家同时也在玩含有建造元素的策略游戏 。
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对付费玩家来说 , 游戏视频是了解新游戏相关信息非常关键的渠道 , 特别是在印尼和美国 , 有更高比例的4X策略游戏付费玩家会通过观看游戏视频了解热门游戏 。
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游戏是生活的延伸 , 与玩家兴趣相关的游戏主题更吸引人 。 对战争和军事主题游戏感兴趣的4X策略游戏玩家 , 在生活中也是历史和军事话题爱好者 , 而在生活中喜欢手作的模拟经营游戏和合成游戏玩家 , 同时也会对农场和花园主题的游戏有较浓厚的兴趣 。
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游戏中的IP也是吸引下载新游戏的重要原因 。 玩家期待能够“身临其境”地扮演游戏IP中的角色 。
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2.抓住玩家——提供多元体验
玩家希望更短的学习周期 , 在玩新游戏的前三次就决定是否继续 。 刚接触该品类的玩家希望更快上手 , 其中德国玩家决策时间最短 。
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简单易懂是玩家留存的最重要原因 。
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简单易懂不仅限于操作 , 也代表游戏容易理解及游戏目标明确 。
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游戏中能够突出“我”的存在 , 打造个性化体验 。 置身屏幕之外的玩家 , 希望通过在角色中增加自己个性化的元素 , 来提高在游戏中的融入感 。
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4X策略游戏付费玩家希望展示自己强大的游戏实力 , 并且不断解锁新的游戏内容 。
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模拟经营付费玩家对和他人一起玩游戏有更突出的需求 , 推出新的角色是激励他们在游戏中不断探索的重要原因 。
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合成游戏付费玩家对“额外的奖励”有更高的期待 。
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3.留下玩家——增强玩家归属感
游戏成为了社交平台之外重要的社交形式之一 , 玩家对游戏中的社交需求不仅体现在游戏中的社交功能 , 还体现在他们的情感诉求——让游戏成为朋友玩伴之间的纽带 。
付费玩家更倾向于和他人共享游戏体验 , 其中不仅包括他们生活中的朋友 , 也有三分之一是游戏中的伙伴 , 这也意味着玩家之间的相互陪伴成为了他们留在游戏中的重要理由 。
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无论是游戏内还是游戏外 , 与他人一起玩游戏可以增强自己在社交圈中的归属感 。
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游戏内社交也会进一步带动玩家花费 。
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定向召回流失玩家 , 提供专项回归礼包和任务 , 让回流玩家感受到关注 。
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总结
抓住玩家有限的精力 , 让他们对游戏从好奇到沉浸
首先 , 了解核心玩家的兴趣 , 将他们融入到游戏元素和推广素材当中 , 吸引玩家的第一眼 。
其次 , 轻量化的游戏设计和玩法融合让玩家瞬间感受到游戏的快感 , 而提供多元的游戏内容和玩法让玩家体会到独有的快乐 , 增强他们和游戏的关联性 。
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