【游戏世界】《魔力宝贝:旅人》今日上线,冒险者们再出发

7月29日 , 由塔人网络开发 , 快手游戏发行的《魔力宝贝:旅人》正式开始公测 。
对于20年前在电脑上经历各种网游的玩家来说 , 这是个曾经如雷贯耳的名字 , 伴随有不少美好的回忆 。 这几年手游市场一直流行把经典端游IP搬到移动平台的做法 , 此前《魔力宝贝》IP的手游不是没有 , 但玩法和端游相去甚远 , 体验比较一言难尽 。 而这次的《魔力宝贝:旅人》则试图在手机上尽量还原出端游体验 , 高清重制了画面 , 同时在系统上根据玩家习惯进行了调整 。
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作为一款画风可爱的卡通回合制网游 , 《魔力宝贝》当年却是以高难而著称的 。 回忆起当我初次进入法兰大陆 , 刚找了个队友出门一起做任务 , 转头他就把我飞了——这是一个魔力宝贝专有名词 , 有点类似于其他游戏里的"秒杀" 。 那一瞬间我立即有了判断:这游戏并不像看上去那么休闲 。
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在那个氪金欧皇非酋肝帝之类的概念还没出现的时代 , 网游虽然不够"成熟" , 却往往充满了友情 。 即便下沉如《传奇》 , 在和别人激情互砍时也会产生热血情谊 。 到了《魔力宝贝》中 , 这样的感情更加复杂 , 众所周知它有"宝贝" , 那么除了人与人的友情 , 还有人和宠物的 。
概括地说 , 魔力宝贝和其他同类游戏一样 , 玩的都是"宠物" 。 但它一方面有庞大的职业体系为依托 , 另一方面宠物本身对随机性做了限制 , 使得它的宠物玩法更注重策略而非运气 。 两者结合在一起就形成了当初魔力的盛况:杰出的制造系职业和优秀的PK选手是风光的两个极 , 在它们之间则有无数埋头搬砖的生产系打手 。 它更像之前的UO , 而不是后来的MMORP 。
和现代MMO大家趋之若鹜的"极品""神器"不同 , 《魔力宝贝》里十分朴实寻常的宠物 , 一样可以成为玩家最得力的小伙伴 。 比如经典三大平民宠之一的螳螂——这种小昆虫并不算常见 , 但在《魔力宝贝》里它简直热门到发烫 。 所有攻略都会提到它 , 所谓"黄蜂螳螂水龙蜥 , 还得螳螂数第一" 。
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这是因为《魔力宝贝》里的宠物 , 不像很多同类游戏一样有随机性 , 先天一二三七八九品;也没有随机技能、不会垃圾白宠出来只带一个加血被动 , 高级战宠出生就三四个技能特效 。 它所有的宠物都是"写死"的 , 初始值 , 成长率 , 全都一样 。 这意味着如果你看到别人的螳螂厉害 , 你去抓一只来按他的加点 , 你也可以同样厉害 。 在这个基础上 , 螳螂是一个"低级宠物" , 5级普卡就能抓 , 所以供应方面也不成问题 。 这些特点叠加在一起 , 使得螳螂成为了最强的练级宠 。
不过 , 时代造就了这款个性鲜明的网游 , 但时代也将其抛在身后 。 《魔力宝贝》的国服发展历程和那个年代很多代理网游相仿 , 在2002年上线后 , 经历过短暂的辉煌 , 随后就因为更换代理元气大伤 , 之后本土化策略水土不服 , 外挂也随之泛滥 。 蜚声在外之后 , 却也很快消失在了主流视线中 。
幸运的是 , 作为回合制的鼻祖 , 《魔力宝贝》和《石器时代》带动了国内回合制网游的兴起 , 并伴随着手机时代的到来 , 进一步蓬勃发展 。 这也不难理解为什么《魔力宝贝:旅人》要在2022年以更加现代的方式 , 将抓宠与冒险的魅力带给新时代的网游玩家 。
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【游戏世界】《魔力宝贝:旅人》今日上线,冒险者们再出发】首先最基础是内容的还原 , 像螳螂、改造僵尸、蜜蜂、红鬼等多达一百多款经典宠物 , 和上文提到的经典地图与场景 , 都会以高清的面貌与玩家重逢 。
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很"不幸" , 这么"酷"的交易方式 , 在《魔力宝贝:旅人》你没机会体验了 , 取而代之的是完善且自由的交易系统 , 玩家的装备、饰品、药水、附魔、时装、水晶以及一些高价值物品都可以在交易行中自由交易 。 这样玩家就能通过战斗、探索或生活技能的产出资源来自由置换 , 各取所需 。 横向对比MMO手游来看 , 《魔力宝贝:旅人》中的交易度是非常大的 , 这种有别于"深度绑定数值"的养成与社交体系 , 可以让游戏中的资源流动起来 , 进而达到增加玩家间社交粘性的目的 。