【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?

在Xbox360时代的前Xbox高管彼得·摩尔最近谈到了他如何在的团队中“鼓励主机大战” , 以此作为一种良性竞争的方式 , Xbox当时的主要竞争对手是索尼及其PS3游戏机 。 PS3当时受到Xbox360和XboxLive服务的挑战 。
【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?
文章图片
【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?】彼得·摩尔在接受FrontOfficeSports播客采访时说:“我们鼓励主机大战 , 不是为了制造分裂 , 而是为了互相挑战 。 当我说彼此时 , 我指的是微软和索尼 。 ”“如果微软在Xbox之后 , 在‘三红事件’之后没有坚持下去 , 游戏行业将是一个更糟糕的地方 , 也不会有今天的竞争 。 ”
【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?
文章图片
“三红事件”指的是Xbox360时期臭名昭著的硬件问题 , 源于系统开关时反复加热和冷却导致主机内芯片脱焊 。 正如最近的Xbox纪录片所揭示的那样 , 硬件故障对于微软来说付出了昂贵售后费用 。
【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?
文章图片
“当我们考虑维修成本和销售损失时 , 我们遭遇到了11.5亿美元的问题 。 ”彼得·摩尔在记录Xbox360的Xbox故事章节中说道 。
【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?
文章图片
彼得·摩尔于2007年离开微软 , 此后的几年里 , 他先后担任EASports总裁、利物浦足球俱乐部首席执行官 , 目前是Unity的高管 。 虽然主机大战仍然在一部分玩家之间流行 , 但实际上迈入本世代后 , 各方都更注重多平台服务 , 冲突在很大程度上被削弱了 。
【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?
文章图片
从上个世代末开始的跨平台联机和跨世代联机功能已经消除了许多游戏的数字边界 , 即使在今年微软和索尼分别掀起了收购大战 , 但多平台服务必然是各家的大势所趋 。 也希望微软和索尼的良性竞争能为玩家带来更大的优惠 。
【游戏世界】微软前高管解释:为什么支持Xbox和索尼的主机大战?
文章图片