科技界的超新星太突然!苹果真的动手了8月1日,据七麦数据的监控数据,截至当天12时,统计显示,下架的高峰时段为凌晨的3时-5时,这个时间段下架的应用数量超过1万个。( 二 )


【科技界的超新星太突然!苹果真的动手了8月1日,据七麦数据的监控数据,截至当天12时,统计显示,下架的高峰时段为凌晨的3时-5时,这个时间段下架的应用数量超过1万个。】苹果封杀无版号游戏
或波及超5万款
没有版号这件事 , 越来越深入影响到中国游戏产业 , 尤其是最近苹果已经开始实打实地清理无版号游戏 。
根据蝉大师数据统计 , 目前iOS上有将近17万款游戏产品 , 其中有版号的游戏产品不足20% , 除去无内购的免费游戏 , 版号严审波及游戏或超5万款 。 另据七麦数据显示 , 从7月1日至7月8日 , App Store下架了超8000款手游 , 而上架的新品仅有700多款 , 其中大部分产品为通过广告变现的休闲、超休闲游戏 。
虽然苹果此前也有相关举措 , 但落实并不到位 , 从最近的动作来看 , 这次苹果是来真的 , 深层次的原因 , 除了合规 , 还有利益考量 。
图片来源:App Store截图
科技界的超新星太突然!苹果真的动手了8月1日,据七麦数据的监控数据,截至当天12时,统计显示,下架的高峰时段为凌晨的3时-5时,这个时间段下架的应用数量超过1万个。
本文插图
伽马数据总经理滕华在接受采访人员采访时表示 , 中国游戏产业日益规范 , 苹果商店的举措符合政策规定 。 “此前 , 应用宝等市场 , 早已经要求版号 , 执行得也非常严格 。 这个举措 , 对于规范运营的游戏企业来说 , 影响不大 。 ”滕华进一步表示 , 但对于一些大量使用“马甲包” , 被封一个就换一个上、打一枪换一个“马甲”的投机型游戏公司来说 , 影响很大 。
采访人员了解到 , 游戏行业长期存在“马甲包”这样的灰色操作 , 拿不到版号或者干脆想绕过版号 , 就会采取马甲包的形式 , 不断上线游戏想办法吸金 。
据了解 , 有些游戏甚至有多达几十个“马甲包” 。 此外 , 一些大量使用“马甲包”“打一枪换一个马甲”的企业 , 也用“切支付”的方式 , 避免给app store分钱 , 这其实是损害苹果利益的 , 苹果不可能允许这种情况长期存在 。
这种情况下 , 部分小团队、小公司的生存空间必然会被挤压 , 进而被淘汰出游戏市场 , 行业迎来新一轮洗牌 。 对此 , 滕华表示 , 规范的过程中出现波动是正常的 。 某些无版号的企业无法上架 , 一定会有些企业会因此受影响甚至倒闭 。 但反过来说 , 市场的规范 , 版号相对紧缩 , 也倒逼了游戏产业把精力放在创新和产品制造上 , 而不是去“钻研”用多少个“马甲包”获得利益 。