NAXX开启测试之后 , 玩家们也可以非常直观地看到各职业在副本中的表现了 。 由于WLK版本怀旧服直接使用了3.35版本模板 , 所以每个职业的情况与当年还是有一定区别的 。 有的职业表现强于预期 , 有的职业则表现得比较差劲 , 而在10个职业中表现最惊艳的当属萨满 。
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萨满在TBC版本三系表现都很好 , 而从当年的机制来看 , WLK版本的萨满将会跌落神坛 , 一方面是因为嗜血变成了全团共享 , 另外一方面是因为其他职业的BUFF已经取代图腾了 。 不过从WLK版本P1阶段团本测试情况来看 , 三系萨满并没有想象中那么拉胯 。
元素萨
WLK版本元素萨可以提供的BUFF有三个 , 分别是5%法系急速 , 8%法术暴击(鸟德为5%)以及280点法术强度 。
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如果元素萨在WLK版本的伤害表现比较差 , 那么鸟德取代元素萨是必然的 , 结果元素萨在NAXX中的表现却出人意料的好 。 虽然比不上DK和潜行者这两个T0职业 , 也比不如法系牌面的术士 , 但是相比其他职业来说并不差 。
元素萨的机制就是这样 , 技能基础伤害很高 , 装备成长性很差 。 在P1阶段玩家装备普遍较差的情况下 , 元素萨也就显得比较强势了 。
增强萨
WLK版本增强萨提供的BUFF分别是20%的近战急速 , 10%攻强以及178点敏捷和力量 。
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按照当年的理解来看 , 增强萨的BUFF会被双光环的DKT全面取代 , 不过在暴雪给NAXX增加了30%的难度之后 , 双光环DKT的路已经变窄了 , 于是增强萨的地位也有了一定的提升 。
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NAXX测试的结果非常不错 , 增强萨的DPS水平仅次于DK和潜行者 , 并且很多团队中增强萨都能打出全程第一的DPS 。
奶萨
WLK版本最强的治疗是奶骑和戒律牧 , 这也导致很多玩家不看好奶萨 。 不过近战职业在WLK版本必然是主力 , 而奶萨作为近战之友 , 在副本中还是有一席之地的 。
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野团25人本一般会带6个治疗 , 基本就是2个奶骑 , 2个牧师 , 1个小德以及1个萨满了 。 另外 , 在一些不可描述服中 , 金团组队的时候经常出现24=1来萨满的情况 。
除了自身机制之外 , 萨满还有一个巨大的优势 , 就是装备便宜 , 原因如下:
1 , 萨满版本使用的就是锁甲 , 套装分组也是战猎萨 。 战士是NAXX测试中最弱的职业 , P1进组都难 , 猎人的数量也是1-2个 , 萨满的装备必然不会太贵 。
【【游戏迷】魔兽WLK:团本测试“黑马”职业,3系专精表现优异,P1排骨吃到撑】2 , 元素萨和增强萨是可以使用一套装备的 , 不像小德这个职业 , 鸟德与奶德使用的还不是一套装备 。
3 , WLK版本的增强萨也会选择使用法伤武器和半身法伤装备 , 也就是说萨满一套装备可以作用于2.5个专精 , 比其他职业要省钱得多 。
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十多年前的WLK版本胖哥就主玩的萨满(元素和奶萨) , 在当年的惯性思维影响下 , NAXX开放测试之前胖哥也不太看好萨满 , 但是NAXX开放测试之后 , 胖哥也被萨满的表现惊艳到了 , 并且觉得萨满在P1阶段还是可以大吃排骨的 。 至少在TOC开放之前 , 都是一个不错的首发选择 。
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