【游戏迷】原神:绝区零用一个角色扛起了16+的评价,提瓦特敢出一个吗?

众所周知 , 原神是个12+的游戏 。 但其剧情 , 尤其是主线剧情 , 可能只有9+的水平 。 而解密可能是99+的水平 。 而角色塑造 , 也许一开始是12+ , 但经历了一次削弱之后 , 也许也就剩9+了 。 这种情况下 , 米哈游的第四个游戏 , 绝区零却被评为了16+ , 这显然吸引了不少玩家的目光 。
【游戏迷】原神:绝区零用一个角色扛起了16+的评价,提瓦特敢出一个吗?】一、以一己之力撑起16+的角色
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至于原因……基本上都是这个名为妮可的角色的功劳 。 这个只能说懂的都懂 , 不懂的也别问 , 因为问了也白问 , 大家一眼就看出来了 。 绝区零在游戏玩法上 , 算是肉鸽+act的结合体 。 当然你要说跟崩坏三类似 , 也没什么大问题 。
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目前看来 , 这游戏最大的问题 , 可能是特效太闪了一点 , 算不上光污染 , 但是就是闪的眼睛难受 , 希望未来可以优化一下 。 至于这个名为妮可的角色 , 在人物塑造上可以说非常“真实”了 。 我请客你结账已经很过分了 , 老板请客员工付账就更过分了 。
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至于拿着员工工资chao、gu什么的……只能说米哈游的编剧在放飞自我的时候 , 那是真放飞自我了 。 由于这终究是二次元游戏 , 所以这个在三次元要挂路灯的行为 , 放在二次元反而是一个相当吸引人的点 。 当然 , 即便是二次游戏 , 要不是妮可是个胸有大志的大姐姐 , 也逃不了挂路灯的命运 。
不过作为原神玩家 , 想必很多人都想问一句 , 提瓦特敢出一个类似的角色吗?
二、绝区零给人的第一印象如何?
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绝区零 , 以目前的云体验来看 , 美术风格是比较接近P5的 , 也就是前段时间很火的网剧中所说的“P5天下第一的那个”P5 。 但是 , 有一说一 , P5(女神异闻录第五部)的美术风格 , 算是非常有特点 , 但相对小众的 。
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一个游戏很火 , 那必然是有普遍性的;但一个游戏小众 , 那不管是玩法还是美术风格又或者底层设计方方面 , 肯定是有一部分不符合大众口味的 。 (当然 , 符合大众口味不意味着游戏好玩;不符合大众口味也不意味着游戏不好玩 。 )
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事实上 , 之前全网宣发的猫之城 , 也比较有P5的味道 。 但是仅仅美术风格相近的话 , 其实意义不大 。 开服不过半个月 , 流水已经只有1/4了 。 而且本身流水就不高 。 相比之下 , 原神一天流水可以是它的四十倍甚至七八十倍 。
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如果说七八年前 , 游戏还可以靠美术风格、CV之类的特色吃个饱的话 , 那么在原神横空出世之后 , 只有外壳没有里子的游戏 , 都很难了 。 绝区零是一个肉鸽游戏+ACT的二次元游戏 。 一个普攻一个闪避一个技能一个大招 , 再加切换人跟连携技能 , 基本上就是游戏的战斗模式了 。
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以顾影个人的认识 , 这游戏不可能火到原神那个级别 , 可能连崩坏3都达不到 。 但众所周知 , 米哈游同一类型的游戏是不做第二次的 , 所以绝区零 , 算是在新的道路上踏出的第一步 。 不过对于友商来说……那真是黑暗又降临了 。