【游戏迷】三国志11:什么兵种最强?各兵种在什么情况下能发挥最大的威力?

虽然之前我已经把原版中所有的兵种都详细地介绍了一遍 , 不过还是有小伙伴问我各个兵种的问题 。
三国志11:战法、特技、眩晕概率 , 枪兵的全部攻略 , 都在这里
三国志11:弩兵攻略 , 战法、伤害、点火、特技、狙伤率、兵种克制
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其实把上面的看一看 , 大致也就知道各个兵种怎么用了 。
不过很多人就喜欢捡现成的 。 而没有想到的是 , 《三国志》系列作为国内比较小众的一款游戏 , 还会有不少新入坑的朋友 。 那我就再把原版中各个兵种的作用再聊一聊吧 。
当然 , 这是聊到原版 。
一、最强兵种:枪兵
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枪兵之所以说是最强 , 主要还是因为他在物理攻击中 , 是唯一一个常规带硬控的兵种 。 二级战法螺旋突刺只要成功 , 就有15%的概率眩晕敌人 。 要是战法暴击 , 更是100%眩晕敌人 。
而眩晕敌人有N多的好处 , 比如被眩晕的敌人不会反击 , 对他使用战法100%命中 , 对他使用计谋增加10%成功率 , 比如他会阻挡敌人的后续部队展开等等 。
再加上原版的部队规模普遍比较小 , 尤其是前期 , 一次出征三五支部队是常态 。 后期可能规模大一点 , 但是谁又喜欢玩后期呢?
所以 , 一个回合只要能枪兵先手控住一支敌方部队 , 己方剩下的其他部队 , 就可以集火攻击这支部队 。 因为战法不会失败 , 所以伤害就非常稳定 , 很容易集火秒杀 。 这样反复几次 , 敌人就团灭了 。
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多说一句 , 这也是刘备势力这么出类拔萃的强的一个重要原因 。 因为刘备手下始终有关张两个强力的枪兵硬控点 , 随便再搭配点什么 , 就能以很微弱的代价消灭敌军 。
尤其是251英雄集结剧本 , 除了关张还有诸葛庞统马谡的“神百连”组合 , 还有刘封这个“枪将”可以控制一些弱鸡 , 一个回合五个稳定硬控 , 敌人规模小一点 , 就根本只有挨打的份 。
另外 , 枪兵一、三战法的强制位移有时候也有不错的效果 。 比如给敌人摆好姿势 , 比如把敌人往火坑里推等等 。
二、前排兵种:戟兵
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戟兵相对于枪兵来说 , 在原版中的作用并不太大 。
因为原版的电脑实在是比较弱 , 而戟兵最大的作用就是前排抗伤害 , 这部分功能很大程度上能被枪兵替代 。
包括戟兵的二三级科技 , 都是仅仅对普攻生效 , 也让戟兵的抗伤能力大打折扣 。
而戟兵的基础攻击力比较低 , 再加上对于敌人的站位和自己的走位有较大的要求 , 所以虽然也算是有AOE伤害 , 但是相对于弩兵来说 , 要求比较苛刻 。
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一般来说 , 因为戟兵战法击破敌人有额外30%的抓捕率 , 所以 , 一支军团 , 还是需要有那么一两支戟兵作为收割队存在的 。
以戟兵作为前期的主战兵种 , 并不是很有效率的选择 , 除非你手下一大票戟兵强力将领 。
三、输出兵种:弩兵
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弩兵是常规兵种中的最强输出兵种 。
因为其他三个兵种互相之间都有克制关系 , 但是弩兵是没有的 。
弩兵的三个战法 , 都有不错的伤害能力 。 而且 , 是除了攻城器械之外 , 唯一一个攻城可以做到无损的兵种 ,
不过弩兵本身虽然输出能力很强 , 但是自身也是比较脆弱的 , 需要有前排兵种作为掩护 。
一般来说 , 一半的枪兵一半的戟兵是更好的选择 。
枪兵提供控制 , 方便弩兵以100%成功率来释放三级战法“乱射” , 或者“火矢”定点集火 。 戟兵可以在抗伤的同时负责收割 。
这是在原版中最为常用的一个军团配置 。
尤其是造一个冶炼厂 , 就可以生产这三种兵装 , 更让这个组合很容易成型 。
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至于不搭配骑兵 , 因为又要造弩兵又要造骑兵 , 就得有冶炼厂和马厩两个建筑 , 再加上骑兵的机动性比较高 , 还得等弩兵 , 而且骑兵的防御力也不咋地 , 总之各种的不协调 。