【游戏世界】小说写作中的远征情节模式

【游戏世界】小说写作中的远征情节模式
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小说写作中 , 常见的情节模式有很多种 。 使用这些情节模式 , 能够提供给作者许多崭新的点子 , 我们在写小说时 , 可以借鉴各种情节模式 , 结合不同的模式 , 创造出全新的情节类型 。
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一、远征模式
远征模式是小说中最常见的情节模式之一 , 主人公为了寻找一个目标 , 踏上了遥远的征程 。
主角要寻找的目标可能是一个宝藏 , 可能是一件圣物 , 可能是一个人 , 可能是内心的平静 , 可能是某种智慧 , 也可能是让自己活下去的理由 。
比如《鹿鼎记》中 , 鹿鼎山中埋藏的宝藏就是大家追求的目标 。 《西游记》中 , 唐僧师徒四人不远万里 , 历经九九八十一难 , 战胜各种妖魔鬼怪 , 就是为了求得真经 。
《三国演义》中 , 刘备三兄弟踏雪远行 , 三顾茅庐 , 就是为了找到诸葛亮 , 请诸葛亮出山 , 帮助他争夺天下 。
【游戏世界】小说写作中的远征情节模式】许多人去西藏旅行 , 就是想去寻找心中的一片净土 , 求得内心的平静与安宁 。
还有的人不断远行 , 就是想找到一个远离尘嚣的地方 , 寻找那种让自己活下去的理由 。
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二、远征模式的基本要素
远征模式一般包括以下四个要素 。
一是主角在现实社会中总感觉到自己不舒服、不完整、不幸福 , 总感觉自己缺少某种东西 , 或某个信仰 , 或者说他对现实不太满意 。
二是主角想要寻找的对象 , 对他来说意义非凡 , 至关重要 , 甚至有时比命还重要 , 值得他长途跋涉去寻找 。
三是在寻找对象的过程中 , 主角会遇到重重的困难 , 有些困难和挫折甚至压得他喘不过气来 , 但这些困难和挫折又是他必须经历的 , 必须克服的 。
四是经过长途的远征 , 最终让主角发生了巨大的改变 , 这种改变可能是变得越来越好 , 比如他获得了某种成长 , 性格变得越来越沉稳、成熟;也可能是让主角陷入悲剧的命运 。
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三、远征模式的结构
第一幕介绍主角 , 包括主角的背景、个性特征、对社会的看法等等 。 通过介绍 , 让读者感觉到他对现实非常不满 , 经过别人的点拨 , 或者听到某个故事 , 让他产生了某种冲动 , 想通过远征来改变自己的命运 , 弥补他的缺陷和不足 。
第一幕进入第二幕的第一扇门 , 就是他即将离开他之前居住的地方 , 踏上远征的旅程 。
第二幕主要讲他远征途中发生的一系列故事 。 在远征的路途中 , 主角会遇到许多的人 , 碰到许多的事 , 这些人和事 , 会对主角的远征产生一定的影响 , 从而构成了许多的故事情节 。
在这些情节中 , 主角会遭受各种失败 , 面临诸多的困难 , 与他人发生各种各样的冲突和矛盾 , 有时甚至会遇到失去生命的危险 。
面对这些冲突和矛盾 , 主角的心情起伏不定 , 有高兴 , 有悲伤 , 有收获 , 有失去 。 但经过他的努力拼搏 , 克服了重重困难和挑战 , 他离目标越来越近 , 而故事的情节也得以继续向前发展 。
由第二幕进入第三幕的第二扇门 , 通常是一场重大的危机和挫折 , 或者发现了某个重大的线索 , 或者遇到了某个重大的机遇 , 将主角带入到最后一幕 。
第三幕就是故事的终结 。 主角可能找到了他希望找到的东西 , 实现了自己的目标;也可能没有找到目标 , 给读者留下了一个遗憾;还有可能是一个开放式的结局 , 让读者不知道他是否达成了他的目标 , 从而吊起了读者的阅读兴趣和胃口 。
远征模式很容易震撼人心 , 他就像我们每个人的人生旅程 。
我们每个人永远都在远征的路上 。 在我们的一生中 , 一定会遇到很多的挑战 , 经历很多的挫折 , 也会获得一些小小的成功 , 但不管如何 , 我们都会迎着目标 , 奋力前行 , 继续完成自己的事业和人生旅程 。