【游戏世界】魔兽怀旧服开发姿态舞玩法,狂暴战泰坦之握双持打压制

【游戏世界】魔兽怀旧服开发姿态舞玩法,狂暴战泰坦之握双持打压制】很多战士爱好者现在都感到迷茫 , 不知WLK的战士该何去何从 , 当T硬度不够 , 当DPS输出不足 , 大后期崛起也是大后期的事了 。 好消息是 , 魔兽怀旧服测试玩家现在开发了一个姿态舞玩法 , 让狂暴战泰坦之握双持打压制 , 输出在P1阶段比较可观 , 可能是战士进NAXX的唯一机会 。
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姿态舞当然需要切换战士的姿态了 , 先介绍一下WLK战士狂暴和战斗姿态有什么区别吧 。 狂暴姿态3%暴击 , 战斗姿态10%护甲穿透 , 但狂暴系天赋可以让狂暴姿态额外获得20%力量属性 , 并降低10%仇恨 。 所以打团输出狂暴战肯定要保持狂暴姿态的 , 但有些技能必须要战斗姿态才能使用 , 当这些技能对输出提升较大时 , 姿态舞就应运而生——谁愿意做倒数第一 , 谁不想DPS能追上术士DK , 谁不愿意NAXX多几个坑位呢?
【游戏世界】魔兽怀旧服开发姿态舞玩法,狂暴战泰坦之握双持打压制
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那么 , 有什么技能值得狂暴战打姿态舞?答案是压制和撕裂 。 在天赋强化下 , 这两个技能输出很不错 , 压制暴击率极高 , 撕裂有反斩杀效果 , 而且天赋互相配合 。 “血之气息”让撕裂造成流血伤害时 , 可以100%使压制能够直接使用 , 每6秒触发1次 , 而压制CD为5秒 , 仅花费5点怒气 。 两个技能都要求战斗姿态使用 , 所以狂暴战必须切换姿态 , 才可以保持压制的使用率 , 目前测试服输出还不错 , 同装备下 , 比武器战和常规狂暴战高500以上的平均秒伤 。
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P1阶段NAXX差不多可以打5000秒伤 , 比术士还是弱一点 , 但差距没有那么大了 。 雕文建议使用撕裂和旋风斩雕文 , 输出手法也并不复杂 , 优先挂撕裂 , 然后打触发过的瞬发猛击 , 嗜血旋风斩 , 最后打流血触发的压制 , 切换狂暴姿态 。 在两次普攻直接打压制 , 这样损失怒气最少 , 因为切姿态是要损失怒气的 。 可以看图中数据 , 无团队BUFF , DPS接近5000了 。 伤害占比中 , 压制、撕裂和重伤超过22% , 值得投资 。
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这套天赋就是用双手武器专精换血之气息 , 保证可以6秒打一次压制 , 而嗜血CD4秒 , 旋风斩加雕文CD8秒 , 循环手法还有很大提升空间 , 期待战士高玩开发吧 。 如果像猛禽舞一样可以把战士前期的DPS抬高一个档次 , NAXX进本就不愁了 。