【游戏世界】崩坏3:奥托到底想做什么?深度解析27章剧情,奥托为何成为律者

《崩坏3》27章剧情始终围绕着奥托的终极计划展开 , 很多玩家看完之后 , 只觉得一头雾水 , 甚至觉得有些“玄学”!玩家最不能理解的问题有两个 , 一是奥托到底想做什么?二是奥托为何会成为律者?
本期 , 我们会科学地为大家解释奥托到底想做什么 , 以及“奥托为何会成为律者”这两个问题 。
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奥托到底想做什么?
在游戏中 , 对奥托目的的描述是:将时间比作磁带 , “过去”是已经刻录在磁带上的信息 , “现在”是探针 , 记录当下所发生的一切事物 , 而奥托想做的则是将这枚探针移动到五百年前卡莲还活着的时候 , 并让探针重新刻写信息 。
尽管奥托已经用最简单的方式来解释 , 但幽兰黛尔仍然表现出一种“看起来懂了 , 实际上完全不懂 , 但还是要装成完全懂了”的样子 , 而同样“听不懂但大受震撼”的还有玩家 。
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编剧似乎也知道这一点 , 所以在游戏中借奥托之口多次从不同角度进行解释说明 , 比如在第二节剧情中 , 奥托说自己会从时间的枝条上抹消这五百年的历史 , 让世界回到卡莲还活着的时候……但这种解释更加“玄学” , 因为它缺少了科学理论作为支撑!
对于奥托的计划 , 我们需要从“基础科学理论+游戏设定”两方面入手 , 这里 , 我们需要引入胡安·马尔达于1997年发表的物理学理论:《超共形场理论的大N极限与超重力》 。
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这篇论文过于深奥 , 我们简单粗暴地翻译一下就是:我们这个有引力的三维空间 , 等同于一个没有引力的二维空间 。 由此 , 再引入《全息宇宙论》 , 这个理论认为宇宙的边界就是一张二维平面的膜 , 而我们所处的三维世界就是膜上的信息投影出的三维场景 , 宇宙中所有信息都储存在这张二维平面的膜上 。
而这也就恰好对应奥托所说的:“世界到碎片也好 , 灵魂的残影也罢 , 这些远不是真正的‘世界’和‘人’ 。 ”
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而这张“膜”(宇宙的边界)就是奥托在26章剧情中所说的“世界之间的界限”、“可以重新定义时间的地方” 。
但是 , 在《崩坏3》的主线设定中 , “宇宙”的概念已经被层层淡化 , 取而代之的是“虚数之树”的概念 , 而“宇宙的边界”也被替代为“虚数之树的枝条” , 所以《崩坏3》中的设定中 , 世界所发生的一切 , 都是被记录在虚数之树的枝条上!
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所以奥托所说的“抹消五百年历史” , 其本质上是要去抹除掉虚数之树的枝条(宇宙的边界)所记录的部分信息 。
这也是为什么奥托会说自己没有办法让时间倒流 , 却又一边想让地球回到五百多年前的原因 , 因为奥托的确并没有做到我们常规意义上的“时间倒流” 。
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奥托为何成为律者?
看到这里 , 我们再回过头来看《崩坏3》27章的主线剧情 , 是不是就有一种“豁然开朗”的感觉?那么 , 这里就产生了另一个问题:这和奥托成为律者的有什么关系?
当然有关系!想要抹除虚数之树上的信息 , 首先就需要先到达虚数之树所在的空间 , 而这需要用律者的力量 , 所以在27章剧情的最后 , 奥托主动成为了律者 , 这就是奥托所说的“崩坏神会为他降下通往虚数之树的门扉”!
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这时候 , 我们再反过来去看奥托在游戏剧情中所说的那些话 , 是不是就能轻易理解这段剧情了?
【游戏世界】崩坏3:奥托到底想做什么?深度解析27章剧情,奥托为何成为律者】当然 , 我们需要知道 , 艺术作品就是艺术作品 , 游戏设定并非现实!上述所有物理学理论都是基于数学与物理学逻辑得出的猜想 , 这些是无法被证实的 。