【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一

近日 , 由动视暴雪授权、网易开发的“魔兽世界”IPMMO手游(代号:Neptune)被取消的消息 , 在游戏圈传得沸沸扬扬 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
尤其是这款游戏已经由网易开发整整三年 , 开发组成员高达100人之多 , 先期的研发投入在游戏行业已经算是很大规模了 。 这样一款大制作的取消着实让人唏嘘 。
网易与动视暴雪圈均未对此事进行置评 , 圈内对此事有诸多猜测 。 有人猜测与近期双方合作产品的上市表现有关——但其实“魔兽世界”手游开发组已于今年5月解散 , 因此两件事情并无丝毫关联;另外有人猜测暴雪将减少开发移动平台的游戏 , 但根据最近动视暴雪的财报显示 , 其移动端收入占比已经超过50% , 超过了PC和主机端之和 , 因此更不可能不重视移动端 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
业内比较流行的说法是双方具有商业分歧 , 暴雪希望仅授权IP就拿到九成的分成 , 网易需要承担所有研发成本 , 且只能分到一成 。 双方未能谈拢因此取消项目 。 这一说法得到了很多“知情人士”的附和 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
其实对于暴雪来说 , 网易确实是更具移动端MMO研发经验和实力的一方 。 虽然网易为了研发“魔兽世界”手游组建了100人规模的团队 , 但其实不及网易自家旗舰MMO团队人数的四分之一 。
今年5月 , 网易旗下《逆水寒》手游宣布研发团队已经达到412人 , 是网易史上最大单品研发团队 , 且团队规模还在不断扩大中 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
根据《逆水寒》手游官方介绍 , 组建如此规模的团队 , 是为了将端游级别的画面黑科技搬到手机里 , 包括光线追踪、全局光照、实时天气、动作捕捉等等 , 并且打造一个“让国人骄傲的开放世界” , 将在开放世界中设计不计其数的互动解谜 , 靠团队规模和10亿研发预算的“钞能力” , 颠覆整个MMO品类 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一】《逆水寒》手游的制作人还透露 , 团队平均年龄仅为29岁 , 而且吸纳了不少来自全球各地的3A游戏开发者 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
网易《逆水寒》手游在5月份宣布团队规模、宣布吸纳人才 , 而网易“魔兽世界”手游研发团队实际在5月份解散 , 这其中的关联不禁引人遐想 。 想必有不少人才内部转岗 , 将开发“魔兽世界”手游的经验带到了自家王牌产品中 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
确实 , 被取消的项目也并非完全没有意义 。 暴雪的创始人之一AllenAdham曾表示 , 虽然曾经也取消了一个备受期望的大作《泰坦》 , 但正因为《泰坦》开发中积累的经验 , 才造就了后来的《守望先锋》 。
【游戏世界】网易魔兽手游100人开发组是什么规模?其实不及自家旗舰MMO四分之一
文章图片
“魔兽世界”手游研发经验加持 , 能否让网易自研的《逆水寒》手游给玩家带来更多惊喜 , 让国产MMO手游走向全世界?我们拭目以待 。