打野|新野区之王阿古朵,其实与峡谷打野趋势矛盾,只能另辟捷径( 二 )


这类型的打野通常由坦克与战士英雄担任 , 例如:猪八戒、廉颇、夏侯惇等 , 此类型的英雄通常具有控制开团能力 , 同时具有一定的伤害能力 , 配合队伍的节奏点 , 可以打出出其不意的效果 。
第三:射手自由人
大概在S13-14赛季 , 由于战士英雄的强势 , 双边路全部由战士英雄担任 , 射手英雄根本没有机会出场 , 在实际对战中 , 射手在边路面对战士根本没有还手之力 , 无法正常发育 。 因此大多数队伍通常不会选择射手 。
但是如果队伍中没有射手 , 在中后期的团战以及压塔中 , 队伍又缺乏足够的输出 , 因此玩家脑洞大开 , 把一些灵活型的射手安排在野区发育 , 在前期不用再被边路战士压制 , 以至于发育脱节 , 这就是射手自由人打野 。
打野|新野区之王阿古朵,其实与峡谷打野趋势矛盾,只能另辟捷径
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野区自由人标志性英雄:马可波罗、孙尚香 。
不过由于后来版本的改动 , 以及射手英雄的加强 , 这种类型的打野在现在的版本已经淘汰了 。
阿古朵的打野思路完全不匹配
从阿古朵的技能机制来看 , 收服野怪的设定 , 阿古朵必须走打野位 , 才能发挥阿古朵的长处 , 不过阿古朵虽然拥有出色的刷野能力 , 但是其英雄的定义 , 却无法与峡谷打野位的思路契合 。
我们来看节奏型打野
节奏型打野 , 依靠出色的刷野能力 , 在最短的时间内与敌方形成经济差 , 随后对敌方形成压制 , 阿古朵收服野怪的时间很短 , 基本上15秒就可以收服半个野区 , 刷野能力出色 , 但是通过刷野与敌方形成经济差后 , 阿古朵辅助的定义却无法对敌方形成压制 。
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作为偏向于辅助的英雄 , 阿古朵缺乏裴擒虎、娜可露露的爆发力 , 更缺乏韩信、李白、云中君的支援 , 纵使有出色的野区发育能力 , 但是其英雄的定义与节奏型打野是互相矛盾的 。 并且阿古朵无法对远古生物进行收服 , 也就注定无法承担队伍在前期的先知主宰与小暴君争夺任务 。
我们再来看蓝领打野
蓝领打野 , 放弃野区发育速度 , 合理的让出野区经济给队伍的节奏点 , 担任队伍的二辅助位置 , 配合队友打出优势或者替队伍承担伤害 。
阿古朵虽然拥有拥有一定的辅助能力 , 而且球球与召唤的野怪也有承伤能力 , 但是如果与T1的蓝领打野猪八戒、廉颇、刘邦相比 , 控制与承伤能力就有点弱势了 。 无法配合分路打出优势 , 团战也无法进行强制开团 , 阿古朵的辅助能力实在是有点单调了 。
打野|新野区之王阿古朵,其实与峡谷打野趋势矛盾,只能另辟捷径
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而且阿古朵的技能召唤野怪的机制的前提 , 就是尽可能地收服野区 , 但是这种机制就必须要对整个野区进行控制 , 那就与蓝领打野为队友让出野区经济的初衷背道而驰了 。
另辟捷径或许是最好的选择
那阿古朵这位另类打野 , 真的就没有作用了吗?
当然不是 , 就连姜子牙都可以独自形成一套战术 , 阿古朵虽然不能契合如今峡谷的打野思路 , 那就独自开辟一套新的打野思路 。
野辅联动转变为辅野联动
野辅联动是峡谷中最常见的战术 , 由一名辅助配合打野位 , 利用野区发育在前期快速打出优势 。 打野位为节奏点 , 辅助为配合点 。
但是阿古朵无法承担打野的这个节奏点 , 那我们换一下思路 , 由以往的打野位变为配合点 , 而辅助位变为节奏点 。
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由阿古朵携带惩戒快速收服野怪 , 并且像辅助一样装备辅助装备宝石 , 而以前的野辅联动中的辅助位 , 选择一些伤害高并且有一定控制的英雄担任 , 利用阿古朵快速收服野区 , 但是装备辅助装备让出经济的方式进行快速发育 。