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在对位领先将近3000 , 经济量全场最高的情况下 , 杰斯的两次死亡总共仅付出了50块的赏金 , 很明显这场的赏金系统出了很大的问题 。
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同样是这场 , 球女TP配合队友抓凯南 , 抓人前:
球女:7106沙皇:6709
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领先约400块 , 赏金150块 , 抓完人之后大约十秒球女的赏金马上往上升为300 。 虽然说这场最后DK依靠极强的韧性和纪律性将比赛硬扳了回来 , 最终逆转拿下这场 。 但是可以看到在杰斯这个位置上赏金系统肯定是出了大大的问题 , 至于会造成这个现象的原因 , 我有两个可能的假设 。
第一个就是杰斯在两次获得大量额外经济之前或之后 , 他就马上死亡 。 一次是在上路0换3之前死了 , 另一次是在拿掉上二塔的时候就TP到下路打团战死掉 , 前者因为死亡使得系统放缓了赏金的判定 , 后者也是在拿到经济之后 , 正要冒出赏金的时候马上就死 , 使得系统再次将判定重置 。 最后就形成了杰斯拿着全队最高的经济 , 整场却从来没有冒出过赏金的神奇现象 。
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第二个则是因为赏金系统对于人头进帐所造成的额外经济比较敏感 , 所以虽然凯南被压得很惨 , 但是实际上主要的经济是落在嘉文身上 , 所以赏金的压力是由嘉文承担而不是杰斯 。 但这个说法明显站不住脚 , 因为球女就是纯吃兵吃到头上冒出赏金 , 这点套在杰斯拿着大量经济但却没赏金就完全说不通了 。
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总而言之 , 这场比赛杰斯的赏金之谜的事实为何我们不得而知 , 但那也不是重点 。 就像开篇我所说的 , 目前的赏金制度存在着根本上的问题 , 而且这个问题对于游戏平衡有着很直接地影响 。 八强赛这场比赛肯定只是赏金制度众多问题的冰山一角 。 赏金制度不做调整 , 该喷赏金的不喷 , 不该喷赏金的喷一堆 , 而其后经济对于游戏的影响有多大想必也不用我多提了 。
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