【游戏世界】Roguelike玩法好在哪里?中国团队的爆款Roguelike游戏

提起近两年游戏行业最热门品类玩法 , Roguelike肯定占有一个位置 。 从独立游戏到“正规军” , 从轻度休闲到中度卡牌 , 甚至在偏重度的ARPG游戏中也有所尝试 。 那么 , Roguelike是什么?国内有哪些带有Roguelike元素的代表性产品呢?
近期 , Gamerefinery在博客中分享了Roguelike的定义以及国内手游对Roguelike的融入 , 罗斯基对博客进行了翻译整理 。
以下是博客内容整理:
“Roguelike”绝对是去年中国游戏开发者的流行语 , 而流行带来的冲击波在今天仍然可以感受到——例如 , 在2022年5月 , 我们发现三款自称是“Roguelike”的新游戏进入了中国iOS畅销榜前200名 。 然而 , 仔细调查发现 , 根据某种定义 , 其中只有一款可以称得上Roguelike , 第二款似乎只运用了一些Roguelike元素 , 第三款与Roguelike完全无关 。
这种在游戏内描述和媒体文章中无端使用术语的情况最近很普遍-似乎现在游戏中几乎任何类型的随机元素都被描述为“Roguelike” 。 因此 , 为了纠正这种对这个词的可怕误用 , 我们下面来看看“Roguelike”或“Roguelite”甚至“Rogue”的实际含义 , 并深入研究一些具体的例子 , 来说明最近中国手机游戏中是如何使用Roguelike元素和机制的 。
那么什么是Rogue , “Roguelike”和“Roguelite”?
【游戏世界】Roguelike玩法好在哪里?中国团队的爆款Roguelike游戏
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最初Rogue游戏的美丽ASCII图形
最初的Rogue游戏是1980年为基于Unix的计算机开发的免费发布的回合制地牢探索角色扮演视频游戏 。 虽然它不是当时第一款地牢探索游戏 , 但它变得非常有影响力 , 以至于催生出一种名为“Roguelike”的全新RPG 。
Rogue中玩家的目标只是从顶部开始探索一个基于网格的地牢 , 从底部取回护身符 , 然后返回地面 。 Rogue的要点定义了整个RoguelikeRPG风格的功能:永久死亡和程序生成的关卡 。 在探索地下城时 , 玩家会找到类似于《龙与地下城》中的装备物品 , 这将有助于他们前往地牢底部 。 一次地下城运行通常需要相当长的时间 , 因此玩家可以保存游戏并在另一个时间继续玩 。 但是 , 如果玩家死了 , 他们将不得不从头开始 , 重新开始一个新的角色 。 但是 , 由于游戏的关卡是程序生成的 , 因此每次开始游戏都会完全不同 。 随着玩家逐个穿过地牢房间通过关卡 , 他们遇到的敌人也变得越来越强 。 听起来很像桌面RPG , 对吧?
因此 , “Roguelike”一词的意思是与原始Rogue相似的游戏 , 因此从定义上讲 , 它是一款基于回合制、基于网格的地下城探索RPG , 具有永久死亡和程序生成的关卡 。 所以目前没有真正的Roguelike游戏出现在手机游戏的畅销排行榜上(至少在iOS上) 。 这个类型太硬核了 , 无法在排行榜上长期存活(毕竟比拼的是人气) , 并且Roguelike的变现存在一定限制 。 但是 , 你时不时会发现roguelite游戏 , 例如Archero(及其模仿版) , 其开发商终于在2019年找到了在移动设备上使用此类游戏赚钱的方法 。
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《Archero》可能是目前手机上最著名的Roguelite游戏
Roguelite(甚至“Roguelike-like”)是指受Roguelike游戏启发但仅保留该类型的一些特征的游戏 , 通常是永久死亡和随机关卡设计 。 Roguelite游戏更休闲 , 专注于快节奏和更轻松的游戏玩法 , 因此得名“rogue-LITE” 。 Roguelite与Roguelike的不同通常还在于它们的核心游戏机制不是回合制RPG , 而是节奏更快的动作RPG或射击游戏 。
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《黑潮之上》以Roguelike为卖点并不合理
在中国 , 有很多游戏不是Roguelike甚至Roguelite的手游被称为Roguelike , 只是因为Roguelike是一个营销流行语 , 特别是在2021年 , 并且仍然持续到今天 。 其中一个游戏是《哈利波特:魔法觉醒》 , 游戏中包含一个随机生成关卡的游戏模式 。 在这种特殊情况下 , 可以说该游戏具有“类Rogue元素” , 但在其他游戏中 , 用于描述游戏设计中的几乎任何类型的随机元素 , 例如 , 网易回合制RPG游戏《黑潮之上》时使用了“Roguelike” , 只是因为它具有任何卡牌对战游戏使用的随机卡组系统 。
上榜的“正统”Roguelite游戏
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Roguelite游戏《元气骑士》在2017年进入中国iOS畅销榜
近年来第一个进入中国iOS畅销榜前200名的“正统”roguelite游戏是《元气骑士》 , 这是一个非常典型的roguelite游戏 , 这款地牢探索射击游戏配置了复古像素图形、抓耳的Chiptune配乐、程序生成的关卡和永久死亡 。 该游戏于2017年发布(比《Archero》早两年) , 并于2018年首次进入中国iOS畅销200强 。