【游戏世界】原神:开放一年后,玩家发现自由度在下降,老是感慨限制多

原神越来越不自由 , 稻妻版本开放后 , 限制越来越多了!
是否还记得在原神刚刚开服的时候 , 它定义是一款什么样的游戏吗?
没错开放世界 , 米哈游正是因为这样的机制 , 从而玩家才会因此入坑 。 在刚开始的时候 , 我们身处蒙德这样一座自由之城 , 在刚开始的时候 , 自由度还是非常高的 , 就除了主线活动之外根本没有其他的限制 。 所以和其他游戏相比 , 米哈游真的不错 。
但是一年时间过去了 , 自从稻妻版本开放后 , 玩家们似乎发现自由度在下降……
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当然在阐述任何事情的时候 , 都是要求证据的 , 首先让我们来看看地图解锁方面 。 在之前玩家们都是先去往雪上 , 在开璃月地图的 。 而到了稻妻地图时 , 地图解锁就伴随着主线剧情的开始 , 才开始的 。 比如想要去往璃月 , 就必须完成北斗的武斗大会跟随着船队前往 。 如今开稻妻最后一张地图 , 还必须做完墨田任务不然就会在迷雾当中迷失 , 设置是连供奉的神樱树都了等级的限制 , 所以就有玩家感慨原神越来越不自由了 。
小故事:有一个朋友一直没时间玩游戏 , 自从抽到了雷神之后 , 基本上就弃坑了 。 将角色升到四十级 , 发现材料还要前往稻妻获得 , 而他还在蒙德探索雪山呢……雷神升不上去 , 然后就弃游了……
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所以很多玩家都遇见过这样的问题 , 无论是什么样的遭遇 , 都说明原神给予玩家们的选择权减少了 。 可以说如今也只在低等级的时候 , 还能随着自己的心意 , 选择不同的路线进行游戏 , 等到了与稻妻相关时 , 就有了很多限制 。
神瞳的获得
同样是地图探索问题 , 稻妻之前的时候 , 我们除了可以跟随主线剧情之外 , 还能脱离剧情寻找秘境、神瞳、宝箱等等 , 打什么样的BOSS都是随心所欲的 。 当然了 , 蒙德璃月任务流程还是长的 , 基本上想玩的 , 都可以很快地通过 。
大家还记得在之前拿着攻略 , 不看剧情 , 只想将风、岩神瞳找完的样子?其实从这里就可以看出稻妻之前地图是有多自由了 。 但自从到了稻妻之后 , 有些神瞳还需要完成某些指定的任务才能够拿到手 。
稻妻任务剧增
不知道大家有没有这样的感觉 , 无论是稻妻的主线还是支线都属于很长的任务 , 而且任务之间都是环环相扣的 。 倘若一个任务没有做完 , 那么后面的进度都会因为这个任务而搁置不前 。 还记得神樱大祓 , 剧情虽好 , 但是任务时间太长了 。
什么?你说小黑在黑原神?
【游戏世界】原神:开放一年后,玩家发现自由度在下降,老是感慨限制多
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大家还记得神樱树吗?一个雷神瞳就在那里放着呢本来很开心想过去拿 , 但是发现有结界的阻挡 , 好不容易找完了雷种子 , 却告知你等级不够……
关键在当时找了许多雷之印后 , 没有一定的等级都不能供奉 。
为什么要有意的限制呢?
毕竟小黑不是为了黑原神才写文章的 , 其实说到底 , 还是玩家抱怨游戏内容太少了长草期太长了 。 如今财大气粗的米哈游也知道在当时的内容是真滴少 , 于是便在稻妻版本当中设计了很多的游戏内容 。
【游戏世界】原神:开放一年后,玩家发现自由度在下降,老是感慨限制多
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毕竟游戏最不缺的就是肝帝了 , 在肝完所有的游戏内容之后 , 就会如同小黑上述的说的一样疯狂吐槽米哈游 , 太不“自由” 。 其实话说回来 , 自由本身就是相对的 。 跟米哈游没有关系 , 无论是在剧情设计上 , 还是在任务的设计上面已经变得十分优秀了 。
【游戏世界】原神:开放一年后,玩家发现自由度在下降,老是感慨限制多】大家见到过2.0版本后 , 还有玩家闹过“长草期”?