【游戏世界】最终幻想14:44胜水晶黑魔的一些碎碎念

作者:NGA-以色列拳王
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先上图骗人进来看
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因为这个战绩事实上是转区重置段位后打完的 , 在原大区我用召唤打到最高黄金1 。
前言
好像上一个贴由于频繁编辑被锁了 , 再发一遍 。 我没做过攻略 , 也没保存啥游戏内素材 , 所以本帖质量可能偏水 , 也全部是主观的一家之言 , 意在抛砖引玉 , 欢迎斧正和友好讨论 。
零:开始之前 , 首先一个问题:我为什么要玩黑魔?
答:强 。
【游戏世界】最终幻想14:44胜水晶黑魔的一些碎碎念】一:黑魔强在哪
按我个人体验 , 黑魔的强度有80%在lb期间 , 有15%在磁暴 , 还有5%在lb外的跟控能力 。
我们先在lb外 , 和同是aoe大户的召唤横向对比:黑魔的存在感主要在单gcd的1w6磁暴 , 需要猴满2gcd的2s对单冰冻 。
召唤的土火在同样3gcd内能打出3s的止步和4k+8k+12k=2w4真群攻总伤 。 随后在嗨魔墨迹地读他内火123震荡的时候 , 召唤2豆1w6的跟火1gcd内就打完了 。
再看也是aoe大户的贤者:大炮+2发炎 , 每gcd威力1w往上的真群攻 , 同样有着龟壳完飞回队友身边的机动 。
所以lb外的黑魔先不谈弱 , 至少是不强的 。
然后看向lb内:再把召桑拉来当靶子;龙神召唤约90s一个 , 伤害1w8 , 随后有1w2的较小范围死亡轮回 。
而黑魔60s的lb后秽浊就已经1w6真群攻了 , 核爆(在只计算热震荡直伤不算dot下)伤害高达主目标1w5群伤1w1 。 喜欢吗?这么厉害的gcd我还有6个花痴 。
同时黑魔lb开启后会立马充能下一个 。
也就是说 , 一个全程存活的黑魔开启lb后 , 打完六发冰火+秽浊+磁暴这些高价值技能 , 8*2.5=20 , 哪怕gcd不停 , 下一个lb已经转好三分之一了 。
二:打法·一切为了lb
在我们上面讨论的前提下 , 我们可以轻松得出一个结论:一个合格的黑魔不是在lb , 就应该是在攒lb的路上 。
换句话说 , 一个lb好了不开的黑魔除非打不完就人没了 , 是最傻的 。
所以黑魔最脆弱的时候事实上是第一波交火到出lb之前 。 这个时候你的杀心应该尽可能小 , 记住你的存在就是为了冰1-悖论-震荡的跟控 , 然后等我lb好了把你们全杀了 。
同样 , 当你没有lb可以开 , 也没能力进人堆秀时 , 保证存活 。 不要想着“我只能逛该好难受” , 等转好lb , lb内一但打好了对面必溃不成军 。
而当lb转好后 , 可以跟随这个优先级去选择目标:四人-跟火造成减员-三人-集火前补伤害-二人 。
黑魔就是群攻发动机 , 抛弃无效伤害的想法!假如你给对面三个人灌满了3核爆+热震荡 , 高额的伤害可以直接击杀不喝热水的人 , 逼喝热水的回去打包 。 假如对面三个残血回去打包/被收掉的情况下还输团 , 那不是你的问题 。
但是该跟火一定要跟 , 哪怕对单伤害黑魔出伤并不快 , 杀完人你是个废物 , 4.1人也大于4人 。
三:我该怎么面对...?
1.武僧:标焦点 。 随时准备净化 。 被控后第一时间净化 , 对方无lb则调整击退方向 , 喝热水 , 有lb则龟壳热水什么的给我上 , 先活下去 。
活下去后没有技能的武僧随便他在你脸上跳舞 , 打个冻结然后走人瞄准高价值目标就行 。
摸清对方手段后可以选择开龟壳挡掉晕+击退 , 但是小心对方看到龟壳直接走人 , 下一波来你就急了 。
2.黑魔同行:
你比他强:上去跟他肉搏 , 骑到脸上核爆磁暴什么的对轰 , 并且祈祷有人跟火/至少接你以太步回去 。
黑魔的团伤足以决定团战的生死 , 不管是让他lb比你少开 , 把lb内的他驱离还是直接lb内完成强杀 , 都能让胜利的天平向你倾斜 。
你比他弱:靠后 , 靠到他要磁暴你必须以太步前排再以太步你 。 在这样的距离下你基本只能摸到对面前排 , 没关系 , 在死前把伤害灌满 , 协助你的前排打出优势 。
他把lb交来点杀你意味着你的近战能更好地杀他 。
四:使用/进阶tips
1.敌方的冰火层数不引爆是可以穿龟壳的 。 在龟壳上打满三层冰/火 , 等对方时间结束后引爆可以打出非常不错的效果 。
2.磁暴很强 , 非常强 , 无敌强 。 它唯一的弱势是短手 , 要求你对于以太步飞谁有准确的把控 。 但是不论是冲进去打出成吨伤害还是预读/对单确保存活 , 请优先找机会使用磁暴 。