【游戏世界】LOL:老英雄回忆之蚂蚱,曾经伤害最真实的法师,如今纯纯工具人

前言
联盟一年一个赛季 , 到现在S12赛季 , 也就意味着联盟已经运营了12年了 。 而这其中联盟设计师们为了游戏的平衡性 , 是不断的对一个又一个英雄进行改动与重做 。 虽然在我们的视野中 , 大多数只记得阿卡丽、刀妹、剑姬、剑魔等热门重做英雄 。 但如果将现在的英雄和以前进行对比 , 其实能发现 , 还是有老英雄迎来了同样程度的重做 , 地位也由此有着非常大的变化 。 今天就给大家带来一个重做纯属被削弱的英雄——虚空先知玛尔扎哈 。
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当前版本的蚂蚱
当前版本的虚空先知 , 在峡谷中的地位可以说就和他的外号 , 不说毫无关系吧 , 那也是八九不离十 。 在峡谷中的作用说白了就是水银推销员 , 只要对手出了水银系带 , 玛尔扎哈就真的只是一个比较烦人的蚂蚱了 。
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现在虚空先知在中路 , 可以说只有一个优点 , 那就是推线 。 虚空先知W召唤的蚂蚱能够对被E到的小兵造成三倍伤害 , 因此有着非常不错的推线能力 。 照理说推线快的英雄能够先推先动 , 能有着不错的支援能力 , 但是玛尔扎哈没有位移没有加速 , 是一个典型的短腿法师 , 这就导致了他的支援能力极低 , 对全局的影响力天然比不上男刀、岩雀、卡牌等各种中单 。
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并且虽然有着不错的推线能力 , 但蚂蚱却没有足够的对线压制力 , 蚂蚱在面对各类强势中单 , 例如男刀、塞拉斯等 , 在对线期压根没有单杀甚至压刀的资格 , 完全是不死到6就算成功 。 同时W的蚂蚱也很容易被AOE技能清掉 , 这就导致了没有压制力的蚂蚱 , 在面对会玩的对手时 , 甚至连线都推不动 。
不如卡萨丁
而在中野2V2上 , 蚂蚱甚至可以说比不上卡萨丁 , 携带点燃电刑的卡萨丁斩杀线逼近半血 。 而蚂蚱Q技能命中不稳定 , W虫子容易被清 , 只有一个不痛不痒的E技能稳定 。 这一切综合起来导致了蚂蚱在当前版本非常坐牢 , 甚至会拉着自己打野一起坐牢 。
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而如果蚂蚱如同卡萨丁一样 , 不依赖装备 , 而是依赖等级的话还好 。 这样即使发育不足后期也有足够的强度来左右战局 。 但是当前版本的蚂蚱非常依赖装备 , 可以说输出全靠大面具 , 装备成型前后的蚂蚱完全是两个英雄 。
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如果没有装备 , 蚂蚱唯一的作用就是大招将人定住 , 团战纯刮痧 。 只有在装备成型的情况下 , 才能从刮痧进化为刮骨 , 对游戏走向有着一定的影响力 。
曾经的先知
而造成蚂蚱现状的关键 , 就在于蚂蚱重做时对数值的大幅削弱 。 现在的蚂蚱大招有两段伤害 , 一段是冥府之握的固定数值伤害 , 一段是地上虚无盲区的百分比伤害 。 而以前的蚂蚱这两段是两个技能 , 地上的虚无盲区是蚂蚱的W技能 , 现在蚂蚱的W技能是以前的被动 。
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单从机制上来看 , 蚂蚱相当于白嫖了一个可以有着一定防强开能力的被动 , 是一次非常不错的加强 。 但是蚂蚱在重做后的数值被削的太严重了 。 AP加成就不说了 , 几乎所有的法师AP加成都被削弱过 , 这方面的削弱属于正常 , 不正常的在于基础数值的调整 。
W刮骨伤害拉满
原先蚂蚱的W技能满级后每秒可造成8%最大生命值的伤害持续五秒 , 这意味着一旦对手吃满 , 光是W就能造成40%最大生命值的伤害 。 但是在现在蚂蚱大招点满 , 也只能造成每秒4%的最大生命值伤害 , 伤害直接拦腰砍 。
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同时W的改动 , 也导致了蚂蚱玩家在当前版本 , 普遍存在一个非常严重的误区 , 那就是出装绑定冰杖 。 以前蚂蚱W的CD仅为14秒 , 自带高额百分比伤害 , 让对手多停留一会儿的价值极高 , 因此冰杖也就与蚂蚱高度绑定 。 同时兰德里的折磨对行动受损的敌人有额外伤害 , 因此能与冰杖联动的面具也就与蚂蚱高度绑定 。
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但是自从面具成为神话装备后 , 对移动受损敌人额外伤害的被动被移除 , 与冰杖也就没有了联动 。 再加上高百分比伤害W的移除 , 现在版本蚂蚱选择冰杖 , 就只有提升拉扯能力与坦度这一个作用 , 性价比实在大不如前 。