【游戏世界】庄周在KPL已经五战四胜了,职业赛场开发的新打法,路人局是否值得借鉴?

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庄周就是王者荣耀中最混子的英雄!
相信很多小伙伴对于庄周这个英雄的第一印象就是这样的 , 因为在路人局中 , 很少遇到庄周有实际用处的对局 , 相比之下 , 玩家更喜欢有直接提升阵容实力的英雄 。
但是就在这次KPL秋季赛 , 庄周这个英雄却打出了一个意想不到的成绩 , 虽然在登场率上面还不是很高 , 但整体的胜率却出奇的高 , 到目前为止已经获得了五战四胜的成绩了 。
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在王者峡谷中 , 一直流传着一句话 , 那就是只有废的召唤师 , 没有废的英雄 。 但是对于庄周这个英雄而言 , 好像这句话并不适用 , 因为在英雄克制关系上面 , 明显的能够克制到庄周这个英雄的更多 , 导致了他对于很多阵容的不适配 。
但是在这次秋季赛中 , 职业比赛的开发 , 让大家发现了一种新的思路 , 以这样的思路以庄周为中转点 , 可以开发出多套克制体系 。 虽然庄周这个英雄不能作为阵容核心来使用 , 但是他的存在却可以克制到对方的阵容核心 。 这样就能够最大化地发挥出庄周以及阵容的作用 , 这样的打法或许会逐渐风靡路人局 。
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庄周的优势:
庄周这个英雄最明显的优势就是不受控制 , 对于这一点相信大家都知道 , 无论是他的被动还是三技能都是可以解除自身或友军的负面效果的存在 。 那么在对局中 , 这样的不受控制的能力 , 可以很大程度给予友军更好的输出环境 。 同时 , 作为一个游走位英雄 , 在视野能力上也是一个较为明显的优势 。
在目前的职业赛场上面 , 拿到庄周这个英雄 , 主要是克制对方的多控制体系 , 或者说是克制某一个强势控制点 。 而且当前的版本对抗现状就是一个控制连接 , 打出更高的输出 , 那么庄周的这个不受控制的能力 , 就得到了最大程度的发挥 。
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阵容优势 , 双视野:
在职业比赛中 , 视野的探查相比路人局 , 更加地重要 , 所以在阵容的搭配上 , 优先考虑的是阵容特效是否能够满足需求的视野 。 而职业比赛中因为是全局BP的原因 , 在某些对局中是没有办法一直拿到完整的视野的 , 但是庄周的存在就完全改变了这样的情况 。
所谓双视野就是队伍中可以存在两个游走位英雄 , 负责将整个视野控制在需求范围以内 , 这样一来就可以对对方造成一个视野压制 , 己方的核心英雄也能够获得足够的发育空间 。 这样的提升 , 对于阵容就是一个绝对的提升 。
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核心为经济优势:
其实这一点在路人局是可以借鉴的 , 相信大家都知道路人局最常见的“养猪流”打法 , 那就是让己方的核心C位吃两路兵线 , 以最快的速度让装备成型 。 而现在KPL比赛中的庄周 , 很大程度上就是借鉴了这样的打法 。 让庄周去中路对线 , 然后将中路兵线让给己方的打野或者射手 , 这样就能够满足阵容C位的经济需求 。
在目前庄周的五局比赛中 , 获得胜利的四局里面 , 庄周都是以中裤对线而存在的 。 这样的好处就是既可以转让经济提升核心英雄的发育速度 , 也可以有效地克制到对方的控制英雄 。 而这样的打法已经取得了很好的成绩 , 也就是说 , 在之后的比赛中 , 庄周的这种打法或许会成为主流 。
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克制体系/英雄:
庄周因为不受控制的优势 , 成为了KPL赛场上一些阵容优选英雄 , 主要是针对对方拥有团控的英雄 , 如关羽、西施、王昭君等等 。 这些英雄往往会打出出其不意的效果 , 并且对于己方的输出位英雄有直接的威胁 。 那么庄周的存在就完美地化解了这些英雄所带来的威胁 , 这也是最近才开发出来的 。
而在路人局 , 庄周的作用其实可以运用得更广泛 , 因为在路人局里面 , 对抗路英雄以及中路英雄 , 大部分的选择都是以拥有控制能力为主 , 这样来提升阵容的强度 。 而选择庄周 , 那么就能够缓解这些控制英雄带来的压力 , 己方的输出英雄自然就会获得足够的输出空间了 。
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