【游戏迷】LOL公认“坦克之耻”:连续10版本登场率不足1%,神话装备成阻碍

S11赛季神话装备的上线 , 对于LOL来说到底是不是成功的?这是很多玩家都一直在讨论的话题 , 神话系统的出现 , 导致最大的问题 , 就是英雄登场率之间的平衡被严重打破 , 每一次版本的更新 , 足够强势可以用来上分的英雄 , 来来回回就那么几个 , 只要找到版本答案 , 上分真的是又有就行 , 而这就造成了大部分英雄 , 没有登场的机会 。
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就拿S12春季赛来说 , 职业赛场上 , 一直都是金克斯、泽丽、厄斐琉斯和霞 , 其他的ADC , 除非没得选 , 否则都没有登场的机会 , 给观赛玩家都产生了厌恶感 , 而路人局其实也一样 , 可以选择的就那么几个英雄 , 但诸多英雄分类中 , 坦克毫无疑问是受影响最大的群体 , 在神话装备上线之初 , 火了几个版本之后 , 在上路的影响力就直线下滑了 。
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大虫子成为坦克之耻 , 连续10个版本登场率不足1%
目前为数不多保持强势的坦克英雄 , 在上单位也仅有猪女、奥恩等极少数了 , 绝大多数坦克的现状都是“狗都不玩” , 因此目前上路的战士英雄 , 真的太强势了 , 就拿诺手来说 , 8.1%登场率的情况下 , 胜率还高达52.6% , 位列整个上单位的第二名 , 足见其强度到底有多高了 , 而坦克英雄地位都多惨呢?看看大虫子就知道了 。
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在目前的12.15版本里 , 大虫子的登场率仅有0.5% , 属于下水道中最底层的英雄 , 而且这样的登场率 , 并非是一两个版本而已 , 在数据统计中 , 大虫子的登场率已经连续10个版本 , 没有超过1%了 , 最高的时候也仅有0.74% , 而且之前的数据还没算进去 , 如果加上的话 , 应该超过15个版本了 , 算得上是公认最耻辱的坦克英雄了 。
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神话装备对坦克的影响
为何神话装备对于坦克的影响 , 会有那么大呢?要知道坦克英雄也有专属的神话装备 , 并且设计师最近几个版本还接连加强了 , 对于这个问题 , 其实影响坦克的并不是坦克神话装备不够强势 , 而是其他神话装备 , 伤害过高 , 对于坦克的杀伤力提升了 , ADC有海妖 , 附带真实伤害 , 战士有神分、刺客有星蚀 , 都是百分比伤害的装备 。
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在神话装备没有到来之前 , 破败算是打坦速度比较快的装备 , 但和如今的神分、星蚀、海妖相比 , 显然就不够看了 , 而且部分战士既能出神分又能买破败 , 双重百分比加成的情况下 , 大虫子这种纯生命值的英雄 , 脆得不堪一击 , 加上版本资源的问题 , 坦克对线就需要抗压 , 导致拿不到线权 , 并没有主动协助打野控先锋的能力 。
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坦克装备成为战士核心
像猪妹这样的英雄 , 之所以能够大火 , 核心原因就是控制多 , 而且被动有猪皮坦度高 , 还有位移 , 主W的玩法前期清线换血也相对简单 , 但蒙多、大虫子这样笨重的坦克 , 显然跟猪女是比不了的 , 设计师最近都在挽救坦克的地位 , 但效果却并不是很理想 , 甚至还弄巧成拙 , 让战士英雄再一次享受到坦克神话装备的福利 。
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目前版本的日炎 , 算是很强势的坦克装备 , 但坦克却并没有享受到红利 , 反而是战士英雄 , 像日炎剑圣、永恩、鳄鱼、蛮王这类英雄 , 不仅在路人局很受玩家欢迎 , 就连最近的职业赛场也有登场 , 这很显然是违背了设计师加强坦克的初衷 , 但这种情况目前也没法改变 , 削弱日炎只会让坦克英雄的地位变得更低 , 平衡确实挺难的 。
结语:
总体来说 , 目前的坦克英雄 , 在整个LOL的地位都比较低 , 大虫子和蒙多这类英雄 , 其实技能机制并不差 , 但坦度大多都依赖于生命值 , 加上自身较为笨重 , 没有任何位移手段 , 同时控制能力也很有限 , 团战作用和找机会能力 , 跟猪妹相比属于天差地别的存在 , 因此版本不变化 , 技能不调整的话 , 很难在游戏中承担前排的作用 。
对于大虫子的处境 , 你们怎么看呢?
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