【游戏迷】生长在AI时代,父母与其担心孩子痴迷网络游戏,索性让他真正走进

2022年7月9日英雄联盟手游全球冠军杯赛总决赛在新加坡举行 。
比赛为期25天由来自全球八大赛区的24支电竞队伍参加 , 经过激烈争夺最终中国大陆赛区的NV夺得首届冠军杯冠军 。
消息一经爆出很快登上了各大平台的热搜 , 为此引发了来自社会的关注 , 这是中国首次在这个项目中获得冠军的荣誉 , 预示着进入元宇宙时代的孩子有了更多在世界舞台展现的机会
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科技发展的速度越快与其不相匹配的东西会越多 。
电竞发展到今天是受到了非常多阻力的 。 社会认同度不高的主要原因是父母认为孩子玩电竞是玩物丧志 , 并不能加=加以正确的引导 , 久而久之就演变成了只要是玩电竞就是耽误学业 , 就是浪费时间 。
认识原宇宙
前几天 , 我的孩子对清华大学博士郝景芳推荐的《给孩子讲元宇宙》特别感兴趣 , 甚至把它背到学校去了 。
几年前曾在参观清华大学艺术博物馆时听到过郝景芳的精彩讲解 , 非常欣赏她把科学与教育相结合的诸多看法 。
郝景芳为这本书写了一段话:爆红的“原宇宙”概念到底是什么?
元宇宙对于我们普通人的生活到底会有什么影响?
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这本《给孩子讲元宇宙》和孩子们理性地探讨 , 和他们一起见证奇妙的元宇宙世界 。
父母与其谈虎色变 , 不如给了解原宇宙的世界的机会 , 让他们从容地面对对未来的一切 , 让他们的好奇和探索得到充分地释放 。
开启未来的通行证
什么是元宇宙?元宇宙是虚拟世界的六大科技其中包括:区块链、交互技术、地理空间技术、人工智能、网络、数字孪生技术 。
给孩子讲元宇宙是通过五大板块内容的介绍 , 让孩子对其有一个清晰地认识和了解 。
【游戏迷】生长在AI时代,父母与其担心孩子痴迷网络游戏,索性让他真正走进】扉页的目录就可以一目了然整本书的相关内容 , 和教科书不同的是它用了色块把章节区分开来 , 孩子都喜欢色彩鲜艳 , 小细节凸显了排版设计的重要 。
电子游戏好玩的原因就是因为在虚拟的世界里逼真的图像和立体的效果给人身临其境的感觉 , 会给大脑一个错觉 , 身体在现实的生活中而大脑却在不曾发生的世界畅游 , 戴上一副VR眼镜整个人都投入游戏的场景中 。
而这一技术最早被人们所认识是从电影播放开始的 。
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戴上VR、AR眼镜可以实现虚拟现实效果 , 坐在沙发里可以开着赛车飙车 , 可以和喜欢的卡通玩偶一起嬉戏玩耍 。
之所以给人的感受如此逼真是用了错觉艺术和图片 , 就是和大脑开了一个玩笑 。
所谓障眼法 , 把周围的场景与现实生活中的环境进行高度匹配 , 这样当看到的图片突然出现在视野里的时候就会错以为现实存在了 。
虚拟现实制造
这么有趣的游戏别说孩子 , 成年人也会上瘾 , 那么如何正确引导孩子不贪恋游戏 , 与其担心和断网 , 不如让孩子自己探究内在的奥妙 , 激发他对设备的好奇 , 从而转移兴趣点 。
头戴显示器是最具代表性的虚拟现实设备 , 早在1968年由伊凡·爱德华·苏泽兰特别制造 , 一显示虚拟现实景象的装置 。
如果想要达到非常契合的效果刺激五感 , 穿上触感技术服 , 戴上有触感的手套在虚拟现实中踢足球 , 衣服上附着的系统向身体传递信号 , 就有了正在踢足球的感觉 。
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虚拟场景也极其重要
有了特定的虚拟设备还需要有虚拟场景的设计 , 这就需要孩子对计算机和电力电子等内容的了解 。
虚拟环境需要空间设计师也称“元宇宙建筑师” , 他们主要从事创造虚拟天空、森林、商店、等相应的配备设施 。 每一个场景和人物都需要设计师来完成 。
在逼真的游戏中很容易将现实与虚拟现实混淆 。 这也是对游戏开发者的挑战 , 比如沉迷于暴力游戏很可能会带来暴力倾向 , 更极端的还有构成暴力犯罪的风险 。
这个环节讲给孩子是非常有必要 , 无论多么逼真的影像 , 它都是人为设计出来的 , 让孩子打开眼界 , 看清本质把游戏当作丰富生活的一个渠道 。
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