【游戏迷】迈过第一个十年后,《英雄联盟》举办了一场热闹的“嘉年华”

【游戏迷】迈过第一个十年后,《英雄联盟》举办了一场热闹的“嘉年华”
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越办越好 。
对于《英雄联盟》玩家而言 , 盛夏一过 , 一年一度的周年庆差不多也就该到了 。
2011年9月22日 , 这款具备划时代意义的网游在大陆地区上线 , 为了予以纪念 , 国服此后几乎每年都会在9月前后举办周年庆典 , 线上发放玩家福利、线下组织赛事节目 , 尽可能地让不同口味的玩家都能参与其中找到乐子 , 因此说它是属于LOL的“春晚”也不为过 。
与以往一样 , 即便是在疫情反复袭扰的当下 , 今年官方在周年庆典上依然投入不小 。 一方面提前半个月就在游戏内开放了海量应援福利 , 玩家只要期间在旗下任意产品中开启游戏 , 完成指定任务就能白嫖限定奖品 。
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另一方面 , 庆典线下阶段也组建了豪华的嘉宾阵容 , 表演赛依旧由熟悉的招牌双代言人周杰伦和王俊凯领衔:
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“顺带一提 , 我伦在9月2日的手游表演赛上用蛮子砍下五杀 , 可见出新专辑buff加成不小 , 建议加大力度 。 ”
此外还邀请了Eason陈奕迅献上《孤勇者》的现场首秀 , 单论咖位 , 几乎是无可争议的业界顶配 。
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当然除去流量明星带来的噱头之外 , 职业赛事环节也同样精彩 , 夏季赛季后赛JDG二度击败TES收获一号种子 , 创造队史最佳战绩;冒泡赛阶段LNG也一度上演黑马逆袭 , 但遗憾倒在最后一关 , 最终由JDG、TES、EDG和RNG四支战队代表LPL赛区出征S12 。
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而于此同时 , 整个活动看下来 , 游戏产品相关的内容发布相较于往年也丰富了不少 , 尤其是《英雄联盟》大IP近年来陆续落地的产品线上 , 各个矩阵模块经过一段时间的运营和迭代后都带来了各自的消息:
比如云顶之弈 。 9月8日即将上线7.5赛季“巨龙之境隐秘海域” , 在原有7.0巨龙版本的基础上移除了部分奕子 , 同时也加入许多新卡对原有的经典体系进行了强化 , 属于每三月一次的大型季中更新 。
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又有新龙可以玩咯
《英雄联盟手游》方面 , 也公布了后续的3.4版本上线计划 , 格温将率先上线 , 这个版本的新英雄也比之前更多 , 同时还宣布十月上线的S7赛季 , 将提供“绯金战斧”德莱文作为排位皮肤奖励 。 总体而言依旧在以往“致力还原端游体验 , 同时也尽可能构筑独立内容生态”的运营思路上稳步推进 。
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《金铲铲之战》则一方面也会更新“巨龙之巢隐秘之海”赛季 , 另一方面也将陆续重启“银河战争”、“命运之轮-福牛闹新春”等经典版本 , 让玩家再次重温过往的经典版本 。
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再加上前不久刚上线的《英雄联盟电竞经理》 , 也在周年庆给到了登录送十连的福利 , 并且宣布全球总决赛版本将于9月29日开赛当天同步上线 , 同时还将推出全新的公平竞技游戏模式“决战征召” 。
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“比赛看上头了顺手氪一发是吧”
此外还有端游本体的一系列更新……常关注LOL的朋友大概心里有数 , 虽然被比较细碎地拆分进了好几天的流程里 , 但整个周年庆在产品端所带来的信息量其实是明显超过以往的 。
也正因为如此 , 作为一名从LOL开服第一年就入坑的老玩家 , 这样一副百舸争流的架势多少有点让我既惊喜又兴奋 。
虽然表面看上去仅仅是一个点到为止的转身 , 但对玩家而言 , 留下的遐想余地着实不小 。
从“盛典”到“嘉年华”
事实上关于这次周年庆典的描述 , 如果你观察够仔细的话 , 不难发现官方今年已经不止一次在公告中重点强调过了 。
比如——“今年的《英雄联盟》十一周年庆典全新升级 , 将以“嘉年华”的形式和所有召唤师们见面 。 ”在官方目前发布过的相关稿件中 , 这句话几乎都被放在了首行 , 重要性不言而喻 。
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“就差敲黑板划重点了 。 ”
但考虑到腾讯在品牌文案上的一向出色的造诣 , 起初我相信很多玩家(包括我在内)并没拿这点宣发口径的改变当回事 , 相较于品牌战略的升级 , 人们可能更加关心今年主办方会在现场整出什么新鲜的花活 , 或者带来什么重磅的消息……确实是习惯了 , 站在一个普通玩家的视角 , 这大概也很正常 。