【游戏迷】4万条差评,4.7低分,原神却拿下tap年度最佳,媒体都怎么了?

想必许多小伙伴还不知道 , 原神拿下了taptap年度最佳游戏!
虽然和什么TGS(东京电玩展媒体最受欢迎奖) , TGA(双提名未获奖) , 金摇杆(年度最佳第二名) , appstore年度最佳游戏 , 谷歌商店年度最佳游戏比起来 , 国内的媒体奖项 , 分量不怎么样 。
但taptap作为国内知名的手游门户网站 , 这个奖项 , 可以说还是有一定参考价值的 。
【游戏迷】4万条差评,4.7低分,原神却拿下tap年度最佳,媒体都怎么了?
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原神从刚开始宣发 , 到2021年的1月末 , 在国内的风评一直都很差 。 除了一众原神玩家好言相待 , 在某些人的眼中 , 原神的出世就是国产游戏最黑暗的一天 。
一款国产游戏 , 在世界上风光无限 , 赚足了老外的钞票 , 说是迄今为止 , 最具有影响力的国游毫不为过 , 然而在国内嘛 , 不知道为什么 , 就是能招惹漫天的口水 , 令许多人恨不得这游戏明天就关门倒闭 。
到底有什么深仇大恨的 , 有时候我真是百思不得其解 。
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就拿这次taptap的奖项来说 , 原神在这个平台的评分 , 截止今天只有4.7分的“高分” , 这是一个10分制打分的机制 , 4.7这样的数字 , 堪称低无可低 。
如果说玩的人少导致打分的人少 , 数据不具有代表性 , 还说得过去 , 然而原神在tap上可是有800万下载 , 近17万条的评价 , 这个评分怎么看也不是一小撮人不满 。
17万条评价里 , 我大概统计了一下 , 明面上给差评的就有4万条 , 差评内容也是五花八门 , 什么抄袭啦 , 骗氪啦 , 不好玩啦 , 就不一一细说了 。
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这样一个“恶评如潮”的游戏 , 居然丝毫没能撼动tap的评选团队 , 依然给了它年度最佳的头衔 , 这是和玩家唱对台戏么?
我觉得这事儿真的非常有意思 , 原神在海外清一色好评 , 然而在国内 , 几乎在任何一家有评分机制的媒体上 , 原神都是低分 。
国内玩家真就这么恨这款游戏?
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我觉得讨厌原神的 , 需要在社交媒体上发泄他们不满地 , 大约可分为这三类:
高贵的单机党
常年受国外3A大作熏陶 , 只要是新游戏出世 , 必定以欧美3A大作的标准去衡量 , 发现不符合的一律差评 , 特别是国产氪金抽卡游戏 , 对于他们来说 , 简直处于鄙视链最低端 。
换皮圈钱手游受害者
这部分人 , 早期被国内几大厂的手游氪金文化整得疲惫不堪 , 都是一个坑一个坑爬过来的 , 心灵和钱包都饱受创伤的他们 , 对抽卡手游早就深恶痛绝 , 抱着拯救后来者的念头 , 在社交媒体上发光发热 , 深信自己的言行 , 将会拯救迷途的灵魂 。
水军
原神这一波不讲武德 , 打破手游行业的潜规则 , 抛开大家换皮圈钱的默契不玩 , 要另辟蹊径 , 这条路还走通了 , 偌大一个市场被米家独占 , 要说同行不眼红 , 我是不信的 。
于是便有了百万塞尔达玩家蜂拥围观 , 随后又烟消云散的奇观 。
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自然 , 每个游戏的受众都不能百分百囊括所有玩家群体 , 一般正常玩家遇到不对自己xp的游戏 , 要么就是不玩 , 要么就是玩几天就跑路 。
不喜欢某游戏 , 却又每天在社交媒体上发泄对它的种种不满 , 也就搁原神身上 , 算是不足为奇 , 再正常不过的事儿了 。
大概每成功劝退一名原神玩家 , 别的国游可能就会多一个新玩家 , 我是只能这样理解他们的良苦用心了 。
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【游戏迷】4万条差评,4.7低分,原神却拿下tap年度最佳,媒体都怎么了?】说到这里 , 感觉自己也变身米卫兵了 , 哈哈 。
其实我就是觉得 , 一个国内被黑得一文不值 , 各大评分榜长期低分的游戏 , 能拿这么多奖项 , 这真的挺有意思 , 值得拿出来瞎BB一下 。
所以今天说这么多 , 纯属主观 , 绝不客观 , 诸位有不同意见 , 也可以畅所欲言 。 总之说再多 , 原神也立那儿了 , 要想它倒下 , 几个大厂还得加把劲呀 , 须知——作品才是最好的语言!