bigfun毕方社区|将会影响整片峡谷,【王者荣耀】峡谷分析局:装备的增添与调整

文丨百里长溪长@bigfun社区
咕咕咕~咕咕咕~百里咕咕咕~
bigfun毕方社区|将会影响整片峡谷,【王者荣耀】峡谷分析局:装备的增添与调整
文章图片
在最近的几次大更新中 , 天美都很热衷于利用装备的调整与数量的增加把控游戏风向 , 这次也是 。
在原本的环境里 , 爆发类输出的强势是无须争论的事实 , 几乎所有能打出爆发性伤害的英雄全面崛起 , 这种表现最显著的英雄分类当属射手一门 , 而其中最显著的就是守约的数据变化 。
bigfun毕方社区|将会影响整片峡谷,【王者荣耀】峡谷分析局:装备的增添与调整
文章图片
这是截取的三个月不同时间的一次对比 , 登场率跟ban率出现了极大的提高 , 而胜率却没有下跌 , 这代表着守约当时的强度已经足以抵消大量人员跟风使用所带来的数据下行压力 , 着实恐怖 。
相信在那段时间里在努力上分的玩家应该都有遇到过守约 , 那种难缠应该是有所感受的 。
守约的特点在于二技能的超高爆发跟超远射击距离 , 有些熟练的老守约甚至还能结合你最后在他视野内出现的位置、你英雄的移速跟你的英雄状态 , 结合英雄技能效果跟地形不同与当时人员分布 , 判断出你接下来的位置并极限命中 , 配合破军的被动 , 守约完全有能力做到两枪一个脆皮 , 而更多时刻只需要一枪 , 因为脆皮被命中一枪就意味着半残 , 在这个爆发的时代 , 对方满状态自己半残跟自己必死是可以画等号的 。
但守约的难度摆在那 , 不会玩的守约会让自己队友体验到四打五、无挂机队友的神奇体验 , 甚至连举报这守约都做不到 , 毕竟二技能命中了就算是参团 , 就算参团率不高 , 举报成功的可能性也不高 。
但风头太盛是会被盯上的 , 这不 , 前天的体验服更新就惨遭“调整” 。
bigfun毕方社区|将会影响整片峡谷,【王者荣耀】峡谷分析局:装备的增添与调整
文章图片
这次调整中 , 最核心的地方就在于“瞄准线清晰化” 。
守约能够在这个“爆发世代”打出赫赫凶名 , 全都是因为二技能的效果太过强势 。 但二技能有一个瞄准线被动的效果可以被应对守约的一方所看到 , 获得躲避的机会 , 但以前可以通过被动的隐匿效果隐藏这条线 , 就算不隐藏也不是很显眼 。
bigfun毕方社区|将会影响整片峡谷,【王者荣耀】峡谷分析局:装备的增添与调整
文章图片
(上面是体验服的标准线 , 下面是正式服的瞄准线 , 正式服的会有一段一段的虚化 , 正式服直接给了个高亮效果)
如果守约的二技能瞄准线可以被如此轻松的发现 , 那躲避守约二技能命中的难度将大幅降低 , 守约的入门门槛直接拉高到跟露娜几乎一样的等级 。
另外 , 二技能的伤害也降低了两个百分点 , 看起来不多 , 但是你要知道在八月二十九号的体验服更新中 , 可不是这样的 。
bigfun毕方社区|将会影响整片峡谷,【王者荣耀】峡谷分析局:装备的增添与调整
文章图片
就这个伤害 , 守约几乎等于完蛋 , 所以两天后的那次调整将伤害调整了回来 , 祛除了鸡肋的印记效果 。 当然 , 有人会眼尖的看到充能时间的调整 , 但我相信每一个体验过这个更新的人都不会觉得 , 这九秒的“巨大”提升相信不会将让守约在这种调整之后还能利用二技能打出多少真正有用的输出 。
现在来讲 , 守约的调整是目前所有爆发类输出英雄的缩影 , 一边是技能属性的降低 , 一边是爆发类装备的调整 。
这无尽战刃的基础伤害降低30点对于前期的爆发类英雄来说问题很大 , 因为用增加5%的暴击率来换这30点基础伤害 , 简直亏到姥姥家去了 , 同时光辉之剑的被动效果还增加了一秒的CD , 前期的爆发效果更是弱上了几分 , 这让原本被爆发系射手摁在地上摩擦的后裔伽罗等英雄再次有了在前期跟他们竞争的能力 , 尤其是在现在 。
bigfun毕方社区|将会影响整片峡谷,【王者荣耀】峡谷分析局:装备的增添与调整
文章图片