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在第三波职业平衡里 , 关于剑魂的加强可谓是一波三折 。
除了少数职业 , 这三次职业平衡中 , 加强最多的值应该就是20%左右 , 当然高的有25% , 而且有好几个 , 低一点的有15% , 也有不少 , 中位数大概就是20%左右 。
但是剑魂嘛 , 在玩家数量里应该是数一数二的职业 , 一开始只给了11%的加强 , 这个时候大家肯定是不满意的 , 抗议的声音很多 , 没办法 , 人多力量大嘛 , 然后又加强了3% , 加强大概来到了14%左右的样子 , 这个时候很多剑魂觉得就这样吧 , 加强不算多 , 但是也不是垫底 。
但是没想到 , 国服给了剑魂额外的惊喜 , 在数据上 , 国服对比韩服 , 除了神影手以外 , 所有的数据要高了5% 。
【衬衫|DNF:剑魂获得第三次加强!总加强21.4%,应该满意了】也就是说韩服的剑魂加强了15.6% , 而国服的剑魂加强了21.4% 。
这一下子带起了很大的节奏 。 策划这一招很恶心 , 如果说一开始就说明剑魂加强21.4%的话 , 那么我相信其他职业的玩家应该也会有意见 , 但是不会太大 。
但是如果你第一次给剑魂一个较低的加强 , 剑魂玩家不满意开始闹 , 然后再加强一次 , 这个时候其他职业可能会说 , 剑魂是亲儿子职业;如果这个时候还有部分剑魂玩家不满意继续闹 , 策划再给剑魂一次加强 , 可能其他职业就会说 , 剑魂是亲爹职业了 。
对比其他职业 , 比如一个本身就比剑魂加强之前要强的职业 , 加强20% , 大家也不会说什么 , 但是如果一而再再而三的加强 , 每次加强幅度都不大 , 最后加强到20% , 可能大家就有意见了 。
还有一点原因可能是 , 比如光兵加强33%后成为了数一数二的职业 , 剑魂挤牙膏一样加强21.4%就要被带节奏 , 可能因为光兵加强是韩服做的 , 剑魂加强是国服做的原因吧(实际上都是韩服做的 , 只是代发布) 。
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