3DMGAME|希望制作续集,《怪物猎人》电影导演非常满意

近日 , 根据CAPCOM知名游戏IP怪物猎人改编的同名电影发布了首个预告片 , 让游戏玩家们一睹电影版人类猎人大战怪物的精彩桥段 。 不过可能还有很多人不知道 , 为什么电影会使用穿越设计 , 而没有完全按照游戏已有的设定 。 最近导演保罗·安德森对此做出了回答 。
3DMGAME|希望制作续集,《怪物猎人》电影导演非常满意
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在接受采访时 , 《怪物猎人》电影导演保罗·安德森表示 。 这一次电影对于主角米拉是一个完全不同的角色 , 导演希望能通过电影给观众们带来首次进入怪物猎人游戏时的体验 , 而米拉就是观众们在电影中的化身 。 她是这个世界的新手 , 也是对这个世界一无所知的人 。 另一方面托尼贾则是游戏内的人物 , 更加老练 , 对于米拉来说相当于生存导师 。
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米拉作为美军队员拥有使用各种武器的技能 , 只不过这些武器在怪物世界中似乎并不好用 。 她在面对这些15米高的巨大怪物时 , 必须学会全新的战斗方式 , 也需要学会合作 。
对于《怪物猎人》电影 , CAPCOM似乎只是在怪物的选角和装备上做出要求 , 其他比较放松 。 比如他们会讨论剧本内容后 , 确定出现什么怪物、对于猎人们的装备细节进行审批 。
导演保罗·安德森还在采访中透露 , 虽然有很多工作室从《怪物猎人:世界》大卖之后开始找到CAPCOM要制作电影 , 不过其实他早在10年前就得到了CAPCOM的电影授权 。 谈到电影能否拍摄续集 , 导演透露这部电影是其生涯中最喜欢的一部 , 也非常拍摄续篇 。
【3DMGAME|希望制作续集,《怪物猎人》电影导演非常满意】《怪物猎人》电影将在今年12月在北美上映 。