Ac实在是太可爱了|Ac教你玩游戏-提前预览S11:ADC的前途一片光明!( 二 )
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非常强 , 主动位移配合斩杀效果 , 唯一的缺点就是主动冷却时间比较长 , 非常非常适合金克斯这类缺少位移的收割型ADC , 对无位移的ADC相当于雪中送炭 , 对于有位移的ADC更相当于如虎添翼 , 总之绝对的T1级神话 。
所以进攻方面狂风最强 , 防守方面盾弓最强 , 论拉跨 , 还得看我海妖杀手 。
再之后是其他的AD装备 , 首先是三件核心装备(也是最贵的)
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首当其冲的无尽之刃!
属性价格方面没有太大改动 , 只不过暴击伤害大幅度削弱 , 根据暴击率提供8%-40%的暴击伤害 , 前期收益更低了 , 优先级稍微倾向后期 , 传统暴击走向必出的核心输出装备!
(175+40=225 , 满暴属性和之前一样 , 一把眼泪掉下来)
与之相对应的则是羊刀 , 同样为暴击修正装备 。
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特效流必备 , 暴击率转换为攻击特效 , 且附加伤害享受吸血 。 之前的ADAP以及双穿没了 , 但还好多次攻击特效效果还在 , 所以理论上这件装备的基础属性价值2050 , 剩下的功能性价值750 , 不建议太早出这件装备 。
因为是20%暴击率转换为50点伤害 , 且下版本基本暴击伤害为175% , 所以在不考虑额外的暴击伤害的情况下 , 暴击率转换伤害是稳赚不赔的 , 特别是那两位暴击率翻倍的好兄弟以及目前和这装备有冲突的寒冰(肯定会修复 , 这里只是简单的提一下 , 寒冰被动原理和这个一样)
为什么飓风放这里?因为不管是暴击流还是特效流 , 飓风都将成为核心暴击装!
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飓风涨价到3400了 , 抛开基础属性不谈 , 被动的伤害也得到了大幅度提升 , 最高可达70% , 不管是特效流还是暴击流都非常适合!唯一的缺点还是贵 。。。适合进入大规模团战时期再出 。
飓风不管是暴击流或是特效流 , 都是非常强的装备 。 (贵)
再说说有改动的几件装备 。
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攻击力又又又变少了 , 暴风剑40攻击合成后只有35了 , 后期应该会修复这BUG , 不然设计师的数学老师真的该提无尽来砍人了 。
还有一点 , 电刀删除了 , 再也不能弹射减速了 , 我的青春结束了 。
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奇怪的水银降价了?生命偷取变成了暴击率 , 攻击力更加低了 , 还是同一个道理 , 如果纯粹是为了水银属性 , 1300块腰带就够了 , 合成这个大件是比较亏节奏以及经济的(甚至可以压榨辅助来一波水银馈赠)
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25点攻击换20%暴击 , 看上去性价比低了一些但是实际效果应该会非常强 , 特别是配合盾弓 , 高额吸血化身不死鸟 , 非常适合莎弥拉德莱文这类需要吸血和暴击的英雄 。
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轻语附带了暴击加成 , 但是这价格实在不尽人意 , 基本全线ADC装备都涨价了 , 这核心装备都是3400 , 再加上甲穿也涨价 , 这可能真的要一人吃三鹿了 。
(但是30%甲穿也打不动大肉啊?? 500护甲-350 300变210 几乎没影响啊!!!!!)
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