全网都说体验好的vivo新系统,跟用户体验走了反方向


编辑导语:日前 , vivo正式发布了全新系统OriginOS , 从内到外都变了 。 这款名为OriginOS的操作系统是经过了一年多的设计全新推出的 , 在UI和使用交互上都有了和之前Funtouch OS完全不同的体验 , 然而却跟用户体验走了反方向 。
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不知道各位铁子们的朋友圈是啥样 , 反正我的朋友圈昨天几乎被vivo刷屏了;吓的我赶紧看了看微博和知乎这个号称 “前苹果设计师操刀” 的系统到底有什么不一样 。
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浏览了几十篇相关文章和报道 , 好评如潮 , 我根据这些输入总结了如下几个特性:

  • OriginOS参考了原生安卓、IOS和Windows10的交互特点 , 将传统安卓的抽屉、桌面、小部件整合起来 , 按用户的使用习惯和用户行为感知形成一个叫做TimeLine的时间流动线 。

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【全网都说体验好的vivo新系统,跟用户体验走了反方向】
  • 在OriginOS原子界面中 , vivo希望用户不再区分桌面、抽屉和插件 , 而是根据自己的实际需要在桌面安排想要的内容 。 这个内容可能是APP图标、可能是APP小部件、也可以是系统插件 。 总之 , 根据用户的行为 , 在桌面展示用户需要的东西 。

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  • 在安卓设计规范之外 , vivo发明了一个叫做“华容网格体系”和“原子组件”的新规范 。 这一规范可以看到Windows10和IOS14的影子 。 这一规范从生态角度来说 , 跨越十分激进 , 想做到理想化的状态 , 需要全行业来支撑这些组件具备更宽泛的信息展示能力 。

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坦诚地讲vivo属实付出了很多 , 在细节的追求上甚至可以跟当年的锤子有点一拼了 , 但站在用户体验的角度上 , 我斗胆泼个冷水~
一、朗朗上口的名字是用户体验的起点
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Origin?这是个什么 , 经受了9年义务教育和4年高等教育的洗礼 , 我居然读不出来 , 是我不行还是蓝厂阳春白雪?
不难看出 , 蓝厂另外一个号称“OS”的funtouch , 我用了几分钟的时间才知道是“放他吃”啊!
对比下MIUI , colorOS和flyme已经弱爆了 , 更别提 “充电2小时5分钟 , 通话5分钟2小时” 这种神级文案了 。 所以我奉劝vivo放下包袱 , 说点人话 。 一个用户都读不出来的名字 , 又怎么谈用户体验呢?
二、自由开放的尽头就是禁锢与枷锁
我很是认同OriginOS的最大亮点就是华容网格 , 官方号称“通过不同尺寸磁贴的自由变化和放置 , 形成每个用户独有的行为驱动逻辑和动线设计” , 极大的鼓励用户自定义桌面 , 表面看“用户自定义”是用户体验的极致 。
但这就好比把你抛在大草原里骑马 , 哪都能去 , 去哪都行 , 因为并没有一条路可以走…图图新鲜还行 , 但最终我还是不敢走 。
WindowsPhone当年的界面就是这种情况 , 官方动态配图看好的不行 , 可是对用户有着极大的审美要求 , 排列的不好可真是相当丑 。
再有一点 , 这个网格系统让我想起了魅族flyme的smartbar: