极限竞速5|“10后”社交神器!它年销10亿,会是“下一个泡泡玛特”?( 二 )


彼时的中国大陆 , “卡牌消费”还处于野蛮生长期 。
在大陆风行的《游戏王》卡牌多为盗版 , 也鲜有耐心的收集者能集齐一整套;反倒是“三国武将卡”、“水浒英雄卡”凭借和干脆面捆绑销售的策略 , 成功打入了一代消费者的心智 。
这类卡牌成本低廉 , 花色繁多 , 背靠“四大名著”这样家喻户晓的IP , 激起了不少学生的收集欲望 。 它们的制作工艺并不高端 , 更无所谓IP授权一说 , 但发行商统一公司凭借这一小小的赠品 , 对其他零食厂商形成了降维打击 。
【极限竞速5|“10后”社交神器!它年销10亿,会是“下一个泡泡玛特”?】在小浣熊首开先例之后 , 模仿者如同雨后春笋般冒出来 , 它们顶着原创或山寨IP的卡面 , 最终目的仍然是拉动零食本身的销量 。
随着消费升级的到来 , 即食干脆面不再是学生的心头好 , 对“武将卡”的回忆也掩埋在了时间里 。 直到2017年前后 , 版权意识的普及、“盲盒”“抽卡”玩法的盛行 , 才让集换式卡牌以全新的姿态卷土重来 。
卡游天猫旗舰店里 , 评论区有位买家留言:和80后小时候一样 , 孩子上学放学逛街都要选几袋 , 现在有了网购渠道 , 可以一次选一盒或买一个系列 。
如果说万智牌、游戏王卡牌催生了第一代“硬核”卡牌对战玩家 , 小浣熊武将卡在第二代卡牌收集玩家心中埋下了种子 , 那么今天制作精美、IP积淀深厚的卡牌套组 , 或许标志着第三代卡牌玩家的崛起 。
“游戏卡”还是“收藏卡”?不难看出 , 卡牌作为一种商品诞生之初 , 其实只是一种游戏载体 。
但随着时代演进 , 规则复杂、成本不菲的桌游荣光不再 , 退守为小圈子爱好者的玩物 。 卡牌也逐渐失去了“游戏载体”的属性 , 而成为纯粹的收藏品 。
从粗制滥造的零食附赠礼品 , 到制作精美的正版IP周边 , 集换式卡牌的“回潮” , 一定程度上证明了其强韧的市场生命力 。 然而 , 卡牌所瞄准的未成年人群体 , 和“盲盒”属性 , 也极有可能成为制约其发展的一大因素 。
有家长在社交媒体表示 , 不小心买了其他品牌的奥特曼卡牌 , 小朋友很可能在小圈子里被调侃为买了“盗版” , 因此失去社交筹码 。
新华社曾在2020年刊文指出 , “盲盒热”带来的上瘾和赌博心理容易滋生畸形消费 , 监管部门应进一步规范盲盒经营模式 。 今年4月 , 央视也播出了一期题为《奥特曼卡有点火 , 孩子着魔家长忧》的报道 , 直指奥特曼卡牌背后的过度消费现象 。
同时 , 卡牌领域的IP版权方混乱、独家授权较少 , 可能出现多家公司发售同一IP卡牌的情况 。 对于商家而言 , 在这种高烈度的市场竞争下 , 占领消费者心智就变得尤为重要 。
面临重重挑战 , 卡牌业界商家正在将赛事化、规范化视作破局方法之一 。 2020年 , 卡游动漫推出了TCG(集换式卡牌游戏)产品“英雄对决”系列 , 并在线下举办“卡游杯HNC英雄对决全国冠军赛” , 全国奥特曼卡牌玩家齐聚一堂 , 以卡组为武器 , “堂堂正正地决出胜负” 。
从“游戏卡”演变为“收藏卡”的趋势来看 , 这算是一次“复古回潮”式的致敬;但如果参考万智牌悠久的赛事运营历史、坚实的核心粉丝群 , 将卡牌对战作为标准赛事固定下来 , 又像是每一代玩家为延长卡牌生命周期共同做出的努力 。
卡牌是昙花一现的小众玩具 , 还是永不过时的潮流先声?万智牌、游戏王牌都未能攻下的中国市场 , 会被新的卡牌IP接管吗?等这一代玩家成长起来 , 他们会给出答案 。
编辑 李丹超