相较传统硬核、复杂的Roguelike , 《解神者》充分考虑了玩家们的实际游戏体验 , 将很多Roguelike游戏里的“虐心”系统从玩法中删除 , 大大降低了游戏的难度 。
文章图片
这样一来 , 玩家们可以自由的根据自身的练度去挑战或者越级各种副本难关 , 因为角色的丰富玩家们的选择也就更多 , 同时也让游戏的Roguelite有了更大的发挥空间 。
结语
《解神者》作为一款二次元游戏本身 , 在整体门槛较高的二次元游戏市场上 , 无论是美术设计与世界观构筑都有着优秀二次元游戏的水准发挥 , 而玩法上的大胆创新也让《解神者》本身的定位更加丰富 。
站在行业的角度 , 《解神者》曾因为一些原因导致开局不佳 , 但不断优化并吸取教训、服务玩家的心态仍然值得鼓励和赞扬 。
现在 , 他们正通过长线运营 , 逐步回到正轨 。
- 活动|分不清孰轻孰重?大赛将至官方却忙着拉票,张大仙以一己之力抗衡
- 门派|从经典到新潮,《梦幻西游》手游把官宣新门派做成了一场文化聚会
- 活动|《侠客风云传Online》新年首次至尊结交青衣剑仙飒沓而来
- 游戏|张杰代言《梦想新大陆》手游 “梦想作词家”活动将启
- 青年|《一站到底》张泽霸气回归2021年开年第一场竟然这么玩?
- 文化|为什么说梦幻西游嘉年华是一场开给玩家的春晚?
- 皮肤|喜迎2021四大活动来临 臻心之礼全攻略
- 焕新|周年焕新福利升级 决战!平安京手游三周年活动玩法来袭
- 活动|王者荣耀:双旦福利上线,限定皮先别急,这2款星元错过就绝版
- 玩家|原神换策划?新活动很贴心,却依然挥不去钟离事件留下的阴影