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除此之外 , 发售至今大大小小的更新也为游戏的长线运营提供了有力保障 。 从目前来看 , 这些更新主要解决了《糖豆人》的几个重要问题:
其一 , 服务器稳定和外挂问题
其二 , 游戏BUG和优化
其三 , 现有内容消耗和新增内容补充
前两者是游戏上线初期普遍存在的问题 , 现在已经有了明显的改善 , 在此不再赘述 。 而第三个方面才是现有更新方向的重中之重 , 也是决定《糖豆人》是否能长线运营的命脉 。
【独立|更新不息,“整活”不止!《糖豆人:终极淘汰赛》第三赛季欢乐来袭】从8月初到现在 , 仅仅四个多月的时间 , 《糖豆人》就已经迎来了2个新赛季 , 期间的小型内容更新更是频繁不断 。
游戏本体刚刚发售9天之后 , 官方就加入了内测期间呼声最高的游戏关卡“巅峰对决” , 获得大量玩家的一致好评 。
为了保证游戏体验不会过于重复 , 9月中旬官方正式上线随机混合关卡障碍 , 将现有的游戏设计进行随机拼接 , 确保玩家能在老地图中也能感受到闯关过程中的新意 。 同时 , 被称为“大转(运)锤”新关卡设计实装 , 让玩家充分感受到机遇和危机往往只有一“锤”之隔 。
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10月初正式推出的“中世纪”主题新赛季也基本奠定了《糖豆人》的更新方向 , 四张中世纪风格地图 , 大量富有特色的新皮肤 , 全新的第二赛季等级奖励 , 新增“节目筛选”等一利系列功能让玩家看到了官方团队的满满诚意 。
在推出一系列免费更新后 , 官方依旧没有因此而闲下来 。 第三赛季正式来袭之前 , 又上线了2.5版本季中更新 。 包括一张新地图“Big Fans” , 新增关卡内障碍 , 名称系统等多项新内容 。
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“Big Fans”地图
“短频快”的内容更新不仅让玩家们忙的不亦乐乎 , 更是充分彰显了官方的“整活”实力 。 大量免费内容的加入 , 不止是官方良心的体现 , 更是赋予了《糖豆人》这款以内容为王的休闲独立游戏无限的潜力 。
更加“友尽”的第三赛季
从目前已经上线的游戏内容来看 , 《糖豆人》的第三赛季将会更加贴合“冰雪”主题 。
除了7张新地图的美术设计一如既往的使用了“冰雪”这个主题元素之外 , 在游戏玩法上 , 官方也花尽心思 , 希望玩家能在新赛季中能充分感受到“主题背后的恶意” 。
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比如在“雪山速降”这张新地图中 , 整张地图的地面都是由滑溜溜的冰面做成 。 玩家需要从高处跃下 , 穿越巨大转盘上的圆环得分 。 在此期间内 , 各种弹板 , 障碍物 , 甚至是脚下的冰面都会成为玩家过关的“最大阻碍” 。
由于在冰面上滑行速度极快 , 因此哪怕是一个极小的碰撞 , 都可能让角色偏离航道 , 最终痛失良机 。 而转盘上金银铜三种不同分数的圆环 , 将会时时刻刻挑逗着所有玩家的神经 。 到底是顺利过关还是为了更高分数铤而走险 , 晋级或者淘汰往往只在玩家的一念之间 。
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“雪山速降”地图
“严寒冰峰”这张新地图则带给了玩家近乎真实的登峰体验 。 和以往多是平地的地图不同 , “严寒冰峰”通过上升气流这种新设计让玩家能够实现平台间的垂直跨越 , 从而创造出更加复杂的复合地形 , 大大增加了游戏的刺激性和趣味性 。
在登峰过程中 , 新加入的吹风机和雪球将会极力阻碍玩家的步伐 , 更不要说能够一套“组合拳”直接带走玩家的隐藏式拳击装置和弹板 , 是否会成为新赛季中所有玩家的噩梦 , 还真是让人无比期待 。
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