权重|做好设计细节,你需要了解这些( 三 )


2)微质感按钮
相比扁平化,填充渐变色再加上浅浅的投影,不仅能保持信息内容的简洁、让用户产生更强的操作欲望,还能让页面具有品质感,更加耐看。例如:年轻化应用、娱乐类应用、儿童应用等。
3)拟物化按钮
大多设计得很立体,3D质感、属性样式丰富多彩,参考现实世界中的事务或摄取应用场景中的某些元素,使其更加逼真,有较强的代入感。例如:游戏类应用、H5专题、运营banner等。
4)新拟态按钮
2021年风靡一时,几乎无人不知,但要想落地却不太现实,实用性不强,也只能在飞机稿中出出风头,随着时间的流逝,逐渐销声匿迹,不知哪天会不会经改良后再次面世(当初扁平化问世,也是几经波折,经多年改良才逐渐被大众所接受)。目前只有少数工具类应用使用了新拟态,例如:计算器、AI设备控制、有道云笔记等。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
五、常见误区及避坑指南1. 主/次操作层级分明当同一个页面出现多个按钮时,只允许存在一个主操作按钮,其他不做特别设定。当然,如果次要操作较多,也不益过多的出现次级按钮,可根据权重降级处理,以小图标或文字按钮的方式呈现。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
2. 统一样式主/次操作按钮要统一样式,用户需操作时,尽可能地减少其思考及选择时间,按钮应该迎合用户固有认知及惯性思维,节省时间成本,提高操作效率。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
3. 圆角值在大多数界面设计中,我们通常所见到按钮还是小圆角和全圆角居多,也有部分按钮完全直角,需要根据产品的行业属性与气质来选择最合适的圆角类型。不管如何,尽量避免大圆角(卡片除外)按钮,不方不圆、不伦不类的,显得不够成熟也不好看。
1)小圆角
小圆角按钮的圆角值通常控制在高度的1/5、1/6,儿童类型的应用也有1/4(较大)的,并非绝对值。如果习惯使用8像素网格,根据按钮的尺寸大小,直接将圆角值固定在8px、16px、24px(较大)这几个数值,能减少设计组件的数量,也利于开发做组件封装后续调用。
2)全圆角
全圆角按钮的圆角值固定为高度的1/2,或者在软件的圆角设置中直接将数值拉到极限。
3)直角
不设圆角值,在PC端较为常见,也有部分较为严谨的移动端应用使用直角按钮。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
4. 按钮中的文字按钮中的文字要便于用户理解,不能过于陌生或绕口,用户碰到不易理解的信息会产生困惑,甚至误导用户导致操作失误从而造成损失。除此之外,文字还需要精简,不能过多或折行且能合理地引导用户完成操作。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
上图的文案歧义就很明显,自以为聪明的设计师想要挽留用户,刻意将主次按钮样式对换,希望用户操作不成功,那么用户在需要取消订单时就疑惑了,到底是点击「确定」还是主操作按钮「取消」才能取消成功呢?或许稍加思考,用户也能反应过来,但无疑增加了选择难度、思考时间及操作成本。
5. 文字与按钮比例按钮中的文字太大或太小都会影响用户对信息接收的效率,大小比例需要适中。文字太大会感觉很拥挤(跟大家衣服买小了感觉一样),没有呼吸感,要给文字四周留下足够的空间,同时文字太小会显得小气,看起来也会比较吃力,不利于信息接收。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
6. 按钮与其他组件的区分设计好按钮组件之后,页面中的其他组件或元素要与按钮有很明显的区别,避免让用户产生不必要的误解。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
7. 弹窗主/次按钮的位置在弹窗中,主按钮是在左?还是在右?
这是一个争论不休的问题,那么不争了,在移动端的弹窗设计中,主按钮靠右就行了,不一定绝对正确,但绝对不是错的。根据调查数据显示,单手使用右手操作手机的用户比左手操作手机的用户量高,且用户也有一定的意识,左侧为上一步、右侧为下一步,顶部左侧为返回,右侧为保存或确定。

权重|做好设计细节,你需要了解这些
文章插图
8. 无障碍设计可访问性是按钮设计最重要目标之一,不仅要样式统一,还应符合用户的认知,让用户能快速知晓这个元素能否点击?点击之后会发生什么?甚至有种似曾相识的感觉。如果将按钮样式设计的与用户认知有较大的偏差,不易于用户理解。