段位|为了游戏里的一个排名,Apex玩家居然把服务器冲了( 二 )


Twitch 上一些主播甚至特地喊朋友去排人少的服务器,排到了就直接落地打架拿分数,以免突然掉线损失了 “ 门票分 ” 。
段位|为了游戏里的一个排名,Apex玩家居然把服务器冲了
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段位|为了游戏里的一个排名,Apex玩家居然把服务器冲了】为了一个猎杀者称号,主播们纷纷内卷连播数十个小时,甚至还有 DDoS 攻击逼得主播都要众目睽睽之下找 “ 演员 ” 了,真是我前所未见的诡异场面。
玩游戏的差友们应该都有感觉到,现在市面上流行的大多数游戏都会带有竞争元素。
它的直观体现就是段位和排名机制,比如像是《 哈利波特:魔法觉醒 》《 王者荣耀 》《 决战平安京 》《 和平精英 》之类的手游。
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拥有排名系统的游戏里,一旦玩家上了某个段位,只要不继续玩,在赛季结束前就可以稳定在这个段位并且获得结算奖励。
这种设定对于玩家来说其实还人性化的,给了玩家一个明确追逐的目标,比如这赛季想拿哪个段位的奖励就慢慢打,赛季结束前能达到就行。
可后来游戏厂商发现不对劲,这些玩家提前达到想要的段位后就佛系了,赛季末活跃人数低得一笔,这可咋办?
于是乎有的厂商就推出了一些有名额限制的排名,比如《 王者荣耀 》里单个英雄的荣耀标记,最高的国服最强只有极少一部分人才能获得。
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原本嘛,段位就在那里,一般只要玩家水平足够,一个赛季时间怎么也能打到了。
现在这玩意儿有了 “ 限额 ” ,还是积分排名制,你不打人家还在打,人家分数比你高就把你给挤下去了,等于之前都白打。
于是乎玩家们一下子就 “ 内卷 ” 起来了,想方设法地去 “ 保 ” 自己的排名,手段可谓是无所不用其极。
比如找稳定队友、找大腿,甚至直接找代练玩自己的号、找演员故意输给自己。
《 王者荣耀 》里有个英雄 “ 瑶 ” ,因为是没啥攻击手段的辅助,很难打出非常亮眼的表现。
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有部分玩家就会花重金找代练,并且在高分局里找演员故意输给自己来 “ 吃分 ” 。
别的英雄都是 “ 技术排行榜 ” ,唯独瑶的国服战力排行榜,被戏称为 “ 瑶布斯排行榜 ” 、 “ 财富榜 ” 。
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要说这些游戏厂商对于玩家的 “ 虚荣心 ” 这块儿真是拿捏得死死的,只要一个虚无缥缈的排名,就能让有钱的玩家砸钱,有实力的玩家砸肝,心甘情愿地去争取。
而玩家们 “ 卷 ” 得越厉害,厂商收益就越大,不管你是贡献了钱还是活跃度,厂商肯定不亏。
玩家自己却只能拿到这个保持一个赛季的头衔,下赛季还要从头再来。
说到这儿,我突然发现这和现实里的某些状况居然如此相似,不禁有些感慨。
有时候,安安心心当个咸鱼也没啥不好啊。
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