YANER《龙之死印》精致的横版ACT~但也是RPG蠢才 深度测评来喽√( 二 )
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跳+龙手(RT)+回旋斩(砍中的瞬间按X)+伤害加成更高的龙手(RT)+龙射击(B)+突刺(Y)
如此复杂并且真的很爽的攻击模式带来的爽快感 , 会极大的加强玩家往后玩下去的欲望
但是~~~~Inti Creates有些角色的技能设计就非常的 灵性
比如可爱的魔女小姐姐~介绍里说的是她是以魔法攻击来解决敌人的攻击手
实际上嘛 你会发觉这难道不是从格斗游戏串戏过来的???每系法术都有2套变种+三段的强化搓招真的快乐…………
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描述里写的总是很简略
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实际上搓招会搓断手……每系法术最多三段强化+2种变种太狠了……
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玩魔女和巫女的时候全程把出招表抄出来放在桌面上看的我…………
———我是充满怨念的分割线———
虽然ACT部分完全值得大夸特夸 , 并且每个角色的玩法都是相对独特的 。
但是你们也知道的 , 我之前也提过Inti Creates的RPG数据经常做的一塌糊涂 。
这点在基础的4个主要角色上不大明显 , 但是DLC角色的就实在是一言难尽了 。
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每个角色等级提升时会自动增加一部分属性 , 魔女就自然力量成长微薄 。
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这游戏的属性公式非常的复杂~直接发图更好
全属性的公式图源自Q群大佬们的总结 , 我只是搬运一下 , 毕竟文字太占版面了直接放图更方便阅读 。
目前本游戏开放等级至100级 总共99点可自由分配的属性点 , 这样打到大后期 , 玩家实际上也只能点满两种属性 。
但是~(你们知道我最爱这个词了)虽然基础的4角色加点流派和技能公式只分物理流和信仰流(魔女只有智力流)
神他喵的DLC角色巫女和盗贼……是物理+智力+信仰兼具的技能模板
这样不极致的技能模组带来的结果就是 , DLC职业看起来技能时髦值很高一看伤害个位数 , 实际上输出只有一套平A…………………………
尤其是神奇的盗贼 , 自己独有的精魄+龙精魄系统 , 可以使用4系的魔法技能连招+信仰伤害的龙精魄大招 。 但是这些……都是花架子 , 原因嘛…………上图
(盗贼的技能公式尤其神奇 , 哪怕你全点了智力也就增加20多点伤害 , 本身武器MTK就低 智力加成也低 , 太惨了 。 )
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