太平洋电脑网 这次Intel要拿10核打12核?我做梦都不敢这样整(11)
测试CineBench R20 , 即使打开了温度墙与功耗墙还是会降频至全核5GHz , 温度也接近100°C , 但十轮过后没有死机蓝屏的情况 。
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测试CineBench R15 , 同样出现降频现象 , 不过降频频率提高至5.1GHz , 但运行三轮后没有出现异常情况 。
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i5-10600K:电压1.38V , 频率5.1GHz可开机并跑过CPU-Z , 但运行R15与R20立刻崩溃或死机蓝屏 。
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调整频率至5GHz , 电压1.32V , 可顺利开机并跑过CPU-Z 。
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R20十轮也能顺利通过 , 并没有出现降频的现象 , 温度也只有80°C 。
▼超频后的性能对比结果
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5.3GHz确实非常凶猛 , 在CPU-Z中 , i9-10900K的单核分数直接冲到639.5分 , 比默频提高了7.1% , 多线程分数也提高了4.6% 。
而i5-10600K这边 , 单线程分数提升了5.7% , 多线程提升幅度较大 , 达到了13.8% 。
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而在CineBench R15中 , i9-10900K由于降频 , 提升幅度比较小 , 只有1.8% 。 i5-10600K则提高了9.6% 。
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CineBench R20 , i9-10900K再次因为降频的原因 , 分数与默频差不多 , 同样只提高了1.8% , 而i5-10600K则提高了13.9% 。
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游戏方面 , i9-10900K有着超高主频的加持 , 在《CS:GO》中帧数直接起飞 , 比默频高了10.6% 。
i5-10600K提升幅度相对较小 , 但也有8.7%的提升 , 直接冲至600帧以上 。
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而《MHW》中则又是一片和谐景象 , 两款CPU相对默频仅提高了2到3帧 。
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《绝地求生》中 , i5-10600K的提升幅度更高 , 达到了6% , 而i9-10900K只提升了2帧 , 看来在这个帧数水平 , 显卡已经到达了瓶颈 。
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《生化危机3 重制版》里 , 也是一片和谐景象 , i5-10600K对比默频只提升1帧 , i9-10900K则提升4帧 , 不过对比200帧来说感知不强 。
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