太平洋电脑网 这次Intel要拿10核打12核?我做梦都不敢这样整(12)


太平洋电脑网 这次Intel要拿10核打12核?我做梦都不敢这样整
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《古墓丽影:暗影》中 , 同样是i5-10600K的提升幅度比i9-10900K大 , 但也只涨了4帧 , 这里就是高频无法弥补的核心差距所造成的帧数差别了 。
十代酷睿超频测试小结:超频对游戏平均帧数带来的收益看着不算很大 , 在各种3A大作中画质开到全高的情况下 , 帧数的瓶颈已经在显卡上了 , 除了像《CS:GO》这种对显卡要求不算很高的网游中超高频才能带来可观的收益 。 但超高频还有一个特点就是可以提高游戏的最低帧 , 减少游戏中的卡顿问题 , 不过这里的超频代价就要大家斟酌值不值了 。
虽然我们将i9-10900K超至5.3GHz , 但通过R20和R15的测试来看 , 5.3GHz的高频并不能让它稳定运行这种高压AVX指令集应用 , 但如果只是玩玩游戏 , 这个频率下是可以稳定玩的 , 不过如果求稳我还是建议将频率调至5.1GHz左右就好 。
而i5-10600K , 我是没有想到它竟然不能超至5.1GHz以上 , 5GHz跑R20只有80°C的它绝对会有更大潜力超至更高频率 。
七、内存支持与缓存效能测试
要验证两代CPU架构是否有更新 , 同频对比性能以及内存效能是比较有效的方法 。 这里对比两代旗舰表现:i9-9900K与i9-10900K , 使用AIDA 64的内存与缓存测试项 。
▼DDR4-3200 CL14-14-14-34
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左i9-9900K , 右i9-10900K
对比Memory项 , 读取与写入项两块CPU速度差不多 , 复制部分i9-10900K拉开了i9-9900K一截 , 但延迟方面i9-10900K则比i9-9900K高了2.2ns 。
L1、L2、L3缓存方面 , i9-10900K则是全面碾压i9-9900K , 除了L3延迟稍高一点 , 这也很好解释了为什么i9-10900K的游戏性能比i9-9900K要好的原因 , 一是主频变高 , 二是缓存的读写速度也变高了 。
▼DDR4-3600 CL16-16-16-36
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在3600MHz频率下 , i9-10900K的内存读取速度比i9-9900K高 , 但写入与复制速度就不如i9-9900K , 延迟也一样处于较高水平 。
▼DDR4-4000 CL16-16-16-36
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来到Intel最擅长的高频领域 , 内部读取与复制速度i9-10900K打赢了i9-9900K , 但写入速度又落后了 , 且内存延迟继续升至47.6ns 。
内存支持与缓存效能测试:i9-10900K同样支持高频低时序的内存条 , 在上面的各项频率测试中 , i9-10900K的内存效能与i9-9900K打得有来有回 , 不过显而易见的问题就是i9-10900K的内存延迟会偏高 , 在4000MHz的时候比i9-9900K要高了3.6ns 。