太平洋电脑网 这次Intel要拿10核打12核?我做梦都不敢这样整( 五 )


贴合日常的玩游戏设置 , 将画质设置至最高 , 分辨率调至1080P , 以将渲染压力尽量转移至CPU上 , 并将游戏数量增加至7款 , 均是目前比较热门的网游或3A大作 。
▼《刺客信条:奥德赛》基准测试
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《刺客信条:奥德赛》中 , CPU的占用率比较高 , 即使是10核的i9-10900K也占用了84% , 每个核心都有较高的占用率 。
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在《奥德赛》上 , i9-10900K终于破掉了“众生平等”这个魔咒 , 对比AMD处理器 , i9-10900K比它们高了10帧左右 , 总体来看 , Intel阵容的帧数表现都不错 , i5-10600K帧数与i9-9900K持平 。 不过AMD这边也不差 , 三款处理器都有80帧以上的帧数 。
▼《CS:GO》Benchmark
《CS:GO》是一款偏向竞技类的网游 , 据我了解 , 很多人在玩这款游戏时都不会打开画质选项以换取高帧数 , 所以就这一款游戏作为特例使用全低画质 。
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游戏中的CPU占用就比较少了 , 算下来只有8个线程有占用 , 所以会更看重单核性能 。
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结果 , 依然是主频更高的i9-10900K名列前茅 , i9-9900K排名第二 , i5-10600K排名第六 , 还打败了i7-9700K 。 AMD这边则是排排坐 , 三款CPU由于单核频率差不多 , 帧数也比较相近 。
▼《GTA5》基准测试
我EPIC , 今天就要终结那些还没买《GTA5》的人……白送的《GTA5》你拿了吗?
近期《GTA5》限时免费入库 , 又要掀起一股多人做任务的热潮了……所以它会是近日很火的一款游戏 。
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从占用率上来看 , 有四个线程是比较少占用的 , 所以《GTA5》应该是一款8核优化游戏 。
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讲回帧数 , i9-10900K依然排名第一 , 且领先了i9-9900K约6帧 , 整体来看Intel这边帧数表现较好 , 不过最弱的Ryzen 5 3600X也有161帧 , 也就是说大家都能流畅游玩这款游戏了 。
▼《怪物猎人 世界》
作为一款半情怀半路人向的游戏 , 《MHW》在现在依然有着不错的热度 , 卡普空后期加入的各种DLC让游戏玩法更加多样 。
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游戏时 , 10核心的占用也非常均衡 , 不过总体占用率不高 , 只有54% 。