太平洋电脑网 这次Intel要拿10核打12核?我做梦都不敢这样整( 六 )


太平洋电脑网 这次Intel要拿10核打12核?我做梦都不敢这样整
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不过 , 《MHW》是一款与Intel有合作优化的游戏 , 所以在帧数上可以看到Intel这边的表现明显优于AMD , 即使是i5-9600KF也要比三款AMD处理器表现好 。
但也可以发现一个问题:9900K、9700K与10600K没有帧数差距 。 本质上来说 , 这三款处理器其实有着比较大的性能差距 , 这也说明了在该画质设置下游戏性能已经限制在了显卡上 。
▼《绝地求生 大逃杀》训练场
之前曾考虑过使用游戏录像回放功能来固定场景测试帧数 , 但因为游戏存在更新的原因 , 回放会失效 , 加大测试难度 。 所以就在训练场里固定一个测试场景来记录帧数 。
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游戏中的核心占用率分布也很平均 , 但总体占用率很低 , 只有27% 。
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在《PUBG》里 , 还是i9-10900K的帧数表现最好 , 有240帧 , 而i9-9900K也只比前者少3帧 。 i5-10600K帧数也与i7-9700K相近 , AMD这边就都在200帧上徘徊 。
▼《生化危机3 重制版》
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这款游戏的核心占用率也不高 , 只有24% 。

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新游《生化危机3 重制版》则是一派和谐景象 , 大家的帧数都差不多 , i9-10900K帧数依然比其他CPU要高一点 。
▼《古墓丽影:暗影》基准测试
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《古墓丽影:暗影》中的占用率也比较平均 , 总体占用60%左右 。
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《古墓丽影》则是多核高频都要 , 这边Intel的优势就很大了 , i9-10900K直接越过i9-9900K 10帧位列第一 。
游戏表现测试小结:这下i9-10900K确实奠定了自己的桌面最强游戏处理器的称号 , 测试的7款游戏中虽然领先幅度有大有小 , 但都位列在7款处理器中的首位 , 且面对《古墓丽影》这种能支持8核心处理器的游戏时 , 有10个核心可调度 , 即使游戏占满了8个核心也能空余出两个核心用来分担系统其他任务 , 让这种3A大作能获得充足的CPU性能 。 同时因为i9-10900K有着高睿频的优势 , 游戏方面也比核心数更多的Ryzen 9 3900X表现更好 。
而i5-10600K的表现也不赖 , 148帧已经达到了144Hz屏幕游玩的要求 , 且与i7-9700K和i9-9900K的差距只有5帧 。
AMD这边则非常安稳 , 三款处理器的表现差不多 , 没有较突出的表现 , 毕竟三代锐龙在打开PBO后 , 理论上的差距就只有核心数了 。