少年游鱼|曾经追求自由创新的育碧,为何会丢掉欧洲游戏公司第一的位置?( 三 )


少年游鱼|曾经追求自由创新的育碧,为何会丢掉欧洲游戏公司第一的位置?
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初期玩家或许会因为游戏的题材购买游戏 , 但随着游玩时间的增长 , 玩家就会发现除了游戏剧情以外的其他内容和前作几乎是一个模子刻出来的 , 而到了后期玩家还是陷入不停“清问号”、“刷材料”的恶性循环中 , 而高度重复的支线任务又让游戏的游戏性和故事性变得越来越差 , 以至于现在玩家们对于育碧游戏普遍的印象就是“刚上手卧槽真好玩 , 玩了十几个小时之后卧槽什么垃圾就知道刷……曾经宣称“真正的创新来源于自由的员工” , 以追求自由与创新对抗资本收购的育碧 , 如今做出的游戏却总是千篇一律毫无新意 , 实在有点讽刺 。
而除了游戏创新上的划水 , 这几年育碧对于新作的开发进度也放缓了不少 , 被玩家称作年货的刺客信条系列缺席去年的发售 , 《看门狗:军团》又屡次跳票 , 2019年下半年发售的《幽灵行动:断点》则是遭遇了口碑和销量的双重滑铁卢 , M站开局媒体评分57分的评分让人很难相信这是育碧出品的一款“3A”游戏 。 即使是发售前备受期待的《全境封锁2》也因服务器不稳定以及育碧传统艺能BUG多饱受玩家诟病 , 随后发布的DLC《纽约军阀》更是刷新了M站历史最低评分的记录……
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《幽灵行动:断点》媒体评分57分 , 大众评分2.2分
回顾整个2019年 , 公式化、跳票、服务器崩溃、游戏恶性BUG几乎成为了育碧的关键词 , 原本以高产高质获得大量玩家喜爱的育碧却在获得自由之后在游戏质量和数量上都出现较大的下滑 , 育碧的口碑也每况愈下 , 玩家之间甚至开始流传这样一句话——EA之所以是北美最差的游戏公司 , 是因为育碧在法国 。
结语 育碧在对抗两次收购的过程中似乎找到了一组万能公式 , 于是他们利用这个万能公式制作一个又一个外表精美 , 内里却毫无新意的沙盒游戏 。 或许这样的游戏依旧有着不错的销量 , 但背后透支的却是玩家对育碧的情怀与信任 。 而当玩家的感情也被消磨殆尽之后 , 育碧或许将面临被EA、维旺迪收购更加危险的境地 。
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两家公司近几个月来股价变化
虽然市值并不完全等同于实力 , 只是市场对于两家公司未来发展态势的预期 , 很明显相比整个2019年惨淡收场的育碧 , 市场更看好即将发售《赛博朋克2077》的CD Project 。 这次跌下市值第一的位置 , 也是市场对于育碧的警示 。 希望经历了这些之后的育碧能够吸取教训 , 为玩家呈上全新的也更有趣的育碧游戏!