手游|2020年国产SLG最大黑马,正版授权《大秦帝国之帝国烽烟》来了


傻大方_本文原题:2020年国产SLG最大黑马 , 正版授权《大秦帝国之帝国烽烟》来了
手游|2020年国产SLG最大黑马,正版授权《大秦帝国之帝国烽烟》来了
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伴随高收入爆款频出 , 近年来SLG越发成为备受业界追捧的品类 。 虽然SLG占据的市场份额不低 , 但是厂商想要突围并非那么简单 。 一方面是产品的创新迭代难 , 研发投入不低;另一方面则是市场推广投入的成本极高 。
尽管创新不易 , 但仍有一些产品选择另辟蹊径 , 并在不懈的坚持试水中取得了一定成果 。
【手游|2020年国产SLG最大黑马,正版授权《大秦帝国之帝国烽烟》来了】5月底开启新一轮内测的《大秦帝国之帝国烽烟》便是这样一款创新性原创战略手游 。 严格意义上来说 , 它是一款融合了“SLG+RTS”核心玩法的战略手游 。 相较于市面上流行的SLG手游 , 它从体验到玩法设计上均做到了不小的革新 , 因此给予用户耳目一新的感觉 , 也吸引了许多忠实的策略爱好者 。
SLG+RTS相融合:拒绝回合战斗 , 还原真实战场
作为一款有着《大秦帝国》小说正版授权的战略游戏 , 《大秦帝国之帝国烽烟》手游力求为玩家打造了一个公平的大型的沙盒型的自由战场 。 在春秋战国的历史背景下 , 玩家可以从战国七雄的任一国家切入 , 和其他玩家合纵连横 , 经营自己的城池 , 加入不同的氏族 , 从城战 , 国战 , 到最后的争夺洛阳 , 一统天下 。
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即时制战斗模式是《大秦帝国之帝国烽烟》的最大亮点之一 。 以往包括《三国志战略版》在内的很多SLG手游 , 战斗均为回合制设计 , 基本上都是两军交战瞬间即出胜负 , 因此你很难在出征后再做出策略性调整 , 也做不到逆风翻盘 。
《大秦帝国之帝国烽烟》大胆创新采用了即时制策略 , 两军会面将在地图上先展开一段时间战斗 。 而在这个过程中 , 你可以通过策略性操作挽回局势 , 譬如加派队伍马上增援 , 或对在战斗中的队伍进行瞬时增兵 , 以及选中目标进行集火、冲锋、疾行等微操作 。
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在战斗的过程中 , 玩家不再是简单的看过程等结果 , 其战斗热血场面也让玩家更富有代入感 。 在面对实力高于我方单个队伍实力时 , 你还可以同时全选队伍群起而攻之 , 操作空间自由度大大提升 。
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游戏在战斗真实感与策略性上都作出了较大的革新 , 因而在 后续深入的战斗局中 , 结合兵种搭配等策略性玩法 , 也衍生出了更多的打法以及流派 , 比如闪电战、阵地战、侧翼包抄、游击战、野外遭遇战等 。 而这些玩法也进一步增强了与盟友合作过程中的策略性 。