FPS游戏|游戏的未来是什么?


游戏的未来是啥?如果是8年前有人这样问笔者 , 我会将钱押在3D技术的电视游戏上;但到了2017年 , 多数制造商渐渐不再使用这种令人头大的技术 。 而如果是5年前的话 , 我会预测虚拟现实(VR , Virtual Reality)定会成功;而VR技术直到今年3月才在《Half-Life:Alyx》上真正有了第一个接近杀手级的应用 。
笔者显然不是先知 , 不过值得庆幸的是 , 还真的有这方面的专家可以为电子游戏未来的发展提供信息 。 德蒙福特大学(De Montfort University , 简称DMU)游戏和信息系统高级讲师Jethro Shell博士 , 以及法尔茅斯大学(Falmouth University)游戏学院副教授Edward Powley博士是英国的两位顶尖游戏教授 , 他们就游戏行业未来的发展分享了自己独到的见解 。
近期 , 由Bad Yolk Games公司制作发行的一款模拟建造类游戏《Main Assembly》上线 , 已登陆Steam , 玩家在游戏中扮演一个无人机的角色 , 可以用革命性的自由形式制作工具制造机器人 , 并通过强大的视觉编程来控制它们 。 游戏具有先进的物理特性 , 如空气动力学和机器人破坏 。 这款游戏受到这两位教授的好评 。
FPS游戏|游戏的未来是什么?
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混合现实:游戏的未来? 未来几年里 , 游戏产业可以期待什么呢?两位博士都认为 , 混合现实(Mixed Reality , 简称MR)将是最大赢家 , 未来的游戏会“结合虚拟现实和增强现实技术” , 在诸如《PokémonGo》等游戏已证明的普及性(受欢迎程度)、技术性及明显可访问性的基础上进行扩展 。
Powley博士指出 , 虚拟现实在目前的形式下违反了人们通常渴求的社会需求 。 他表示 , “现在的虚拟现实硬件 , 不仅昂贵且专业化 , 而且还要在脸上戴一些东西 , 戴上的东西会遮住现实世界 , 对玩家没有吸引力 。 而增强现实(AR , Augmented Reality)有很大的潜力 , 更易于使用 , 融合了现实世界和虚拟世界 , 可以为人们提供新的社交体验 。 ”
Shell博士赞同以上说法:“我们还没有真正跨过VR 1.0 , 无绳VR要么不可靠要么非常贵 。 我们正在朝VR 2.0发展 , 用的是眼球追踪 , 有更大的视野、更高的分辨率、更好的音频和六个自由度 , 但这些领域仍需要进一步研究 。 ”
如果VR想要真正成功 , Shell博士认为“它需要更好的触觉反馈” 。 他继续说道:“VR开发人员可以在现有技术的基础上 , 增强特定的感受 。 ”例如 , 在射击游戏中直接感受拿到弹药的感觉 , 或在赛车游戏里感受方向盘 , 甚至感觉对手进攻时的强大冲击力 。
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▲ 图:触觉反馈可用于模拟枪支的感觉 , 让FPS游戏(First-person shooting game , 第一人称射击类游戏)更具备身临其境感 。 图片来源:Activision/Infinity Ward