FPS游戏|游戏的未来是什么?( 二 )


触觉传感器与许多其他技术一样 , 已经逐步在测试中 。 Powley博士认为“我们放大期待真正的重大技术进步” , 开发人员还在“持续改进技术” 。 他还强调 , “这么说并非悲观 , 反而是更多地反映了游戏技术已相当成熟 。 ” 他尤其相信 , 图形、人工智能、移动技术和互联网基础设施的逐步升级 , 可以结合“创造与艺术的可能性” 。
人工智能的作用 至于什么可以对游戏体验产生真正的影响?两位教授都认为 , 人工智能的作用将比多数其他技术更大——其作用不仅在于游戏本身 , 且在于开发过程中 。
Shell博士表示 , “人工智能技术其实已经被大量整合到游戏中了 , 当然目前的游戏设计和游戏玩法的本质 , 还是需要约束人工智能 。 工作室都不希望游戏具有人工智能一类的新兴行为 , 这是可以理解的 。 如果不这样做的话 , 游戏就会开始超越自己的概念发展 。 ”
Powley博士认为这方面还存在改进空间 。 他表示 , “在图形逼真度方面 , 我们已经达到收益递减的地步 , 而图形逼真度一直推动着游戏技术的许多进步 。 我们仍然有很大的空间 , 去增强那些生活在游戏世界中的虚拟角色 。 这些虚拟角色可以做得更逼真一些 , 虚拟角色与玩家之间的互动可以更加细微一些 , 如此就可以为新型游戏开辟许多可能性 。 ”
FPS游戏|游戏的未来是什么?
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▲ 图:专家们相信 , 开发人员很快就可以使用人工智能来生成整个游戏世界 。 图片来源/Getty
然而 , 人工智能将被用于减少开发时间 。 Shell博士补充表示 , “人工智能的真正用途 , 是程序式地生成内容 , 可以提高工作室时间成本及增加可重播性 。 《泰拉瑞亚Terraria》做到的是这一代游戏里最好的例子 , 虽然级别结构可能受到限制 , 但可以利用进化技术生成新的级别 。 ”
目前 , 这一程序式生成的内容“本质上只是非常复杂的随机数生成” , Powley博士表示 , 但它在未来却可以为开发人员和游戏玩家带来令人振奋的发展 。 他补充道 , “整合更多的人工智能技术 , 是一个活跃的学术研究领域 , 我希望我们在未来几年里看到一些能影响商业游戏的研究结果 。 ”
游戏在改变世界 虽然我们仍然还在等待未来的发展 , 但两位专家都认为 , 当前这一代游戏正在朝着无数不同的方向拓展 。
Powley博士对《Main Assembly》赞誉有加 , 称赞其创造性地解决问题方面独特且极具教育意义的方法 , 他还提起《DEATH STRANDING(死亡搁浅)》说明“主流游戏也可以作为一种讲故事的媒介”甚至与电影竞争 。 他也赞扬了《Half-Life:Alyx》展示了VR如何在“高度沉浸式世界”中讲述故事 。 他表示《Animal Crossing: New Horizons》展示了“游戏既可以是一种社会现象 , 又可以是一种逃避现实的形式 , 在这个时代尤其需要”。