玩法|《班主任模拟器》:班主任如何做到解密与学业经营齐头并进的?
傻大方_本文原题:《班主任模拟器》:班主任如何做到解密与学业经营齐头并进的?
在5月 , 有一款休闲类模拟经营游戏进入了iOS渠道下载测算榜TOP10 , 它的名字叫做《班主任模拟器》 。 并且根据七麦数据显示 , 这款手游也在近一周内登榜IOS免费游戏排名TOP.19 。 可见 , 《班主任模拟器》不但人气佳下载量同样很可观 。 究竟 , 它拥有怎样的游戏特色才能得到玩家们高关注和体验的?笔者认为这得从班主任的职责和玩法结合说起 。
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(数据来源:伽马数据)
结合班主任的职责设计双线玩法 , 让游戏可玩度与故事性提高
简单讲 , 现实生活里中学班主任们的责任主要包含四方面:其一 , 管理学生的学业进度 , 提高升学率;其二 , 维护自己就任班级的荣誉和纪律;其三 , 保障学生安全;其四 , 培养学生良好的日常行为习惯 , 塑造正确三观 。 这些责任内容 , 50%需要班主任们在平时对学生进行养成式教育 , 比如:学业上培养作业完成速度 , 以及学生日常行为习惯的纠正 。 剩余50%则为突发和临时发生事件 , 比如临时检查班级的清洁程度 , “突袭”课堂纪律等 。
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【玩法|《班主任模拟器》:班主任如何做到解密与学业经营齐头并进的?】
于是 , 结合班主任的这些职责和属性 , 《班主任模拟器》将主要玩法规划成游戏中的“出门巡视”与“教室”、“办公室”三大类 , 而这三大类玩法在游戏中是双线进行的 。 如何双线呢?我们暂且将“出门巡视”看成是一种系统玩法 , 即:带有主题和故事的“一起来解密” 。 “教室”与“办公室”是另一种系统玩法 , 即:养成经营 。
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这两种不同类型的休闲系统玩法同时进行 , 相较于单一的休闲内容更有可玩性和挑战度 。 玩家既可以体验场景解密的快感 , 又能开展学生在学业上的“高考经营”养成内容 , 使《班主任模拟器》的故事性增强 , 从而游戏内容得到丰富与完善 。
说到这里 , 笔者不得不聊下游戏中“出门巡视”的解密玩法特点 。 因为它的每一个关卡都是与学生日常生活结合设计的 , 非常生活化接地气 , 能让不少玩家在其中找到共鸣 , 提高游戏代入感 。
解密玩法与学生日常结合 , 真实校园场景提高玩家带入感
游戏里 , “出门巡视”的关卡共有27页(第28页为游戏广告) , 总计162个关卡 。 这些关卡内容主要为学生在学校的日常生活中的场景还原 。 以第一关“假期作业”举列:作为班主任的“我”在教室内发现有学生没有参与新学期大扫除 , 于是产生了疑问:学生是否在抄作业?为了印证学生真是在抄作业 , 接下来就需要玩家在场景中找出学生的各种疑点 , 如果找对了班主任获胜 , 场景通关 。 如果找错了班主任会则需要回到场景中继续寻找不同点 。
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