GameLook|玩家媒体评分两极分化,《最后生还者2》为何引起巨大争议?( 二 )
这种玩家与角色之间深刻的情感体验 , 无异于让玩家经历了一次情感上的洗礼 。 然而 , 这种玩家对一代主角强烈的情感却在《最后生还者2》中戛然而止 。 一代中战无不胜、经验老道的乔尔 , 却在二代中犹如一个刚刚接触末日世界的菜鸟 , 在救助了女二艾比后却反被其以高尔夫球棒无情虐杀 。
本文插图
尽管游戏中提及了乔尔是艾比的杀父仇人 , 但仅用一场小规模的摩擦交锋就让前代如战神般的男主乔尔“领了盒饭” , 玩家纷纷抱怨“自己倾注了这么多年感情的乔尔死的太窝囊!”没有任何感情的铺垫 , 让这场“乔尔之死”的戏份显得过于唐突 , 造成了玩家的不适应 。 或许正如部分评测媒体所言:“一代有多成功 , 乔尔的死就有多失败 。 ”
如果说“乔尔之死”只是本作割裂玩家情感的开端 , 那游戏剧情结局则把玩家这种对于一代的感情完全斩断 。 在《最后生还者2》的结局中 , 女主艾莉选择寻找女二艾比报“杀父之仇” 。 游戏的编剧也很用心地用了三个部分来描述最终章节中艾莉内心的情感变化 。
从第一部分对艾比强烈的复仇意念 , 到第二部分对平淡生活的向往 , 再到第三部分对复仇的淡然 , 这其中艾莉的情感转变描绘得十分细腻 , 足以看出本作的水准 。 但即便如此 , 女主最终选择放下仇恨 , 释放“杀父仇人”的抉择依旧引起了广大玩家的争议 , 特别是在剧情结局固定 , 玩家无法选择的情况下 。
【GameLook|玩家媒体评分两极分化,《最后生还者2》为何引起巨大争议?】不少玩家认为 , 这样的剧情设定过于将女主“圣人化” , 释放仇人“实际上是对前作的完全背叛” 。 部分“意难平”的玩家则选择自己动手写了一版结局 。 而在父亲节当天 , 有的玩家甚至在游戏总监、编剧Neil Druckmann的父亲节推文上请愿修改游戏结局 , 并获得600多个赞 。
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