游侠网|《赛博朋克2077》试玩体验:令人着迷的夜之城


傻大方_本文原题:《赛博朋克2077》试玩体验:令人着迷的夜之城
感谢CDPR提供的机会 , 让我们有机会进行了《赛博朋克 2077》的试玩体验 , 试玩主要提供的是游戏序章部分 , 包含了人物创建 , 一些剧情抉择 , 夜之城的探索以及相对初级的战斗体验 。 下面我就为大家来进行一一介绍 。
【角色创建】
进入游戏后 , 首先要进行的就是角色创建 。 尽管游戏里玩家只能固定扮演一名叫作V的亡命之徒 , 但在角色定制上仍有一定的发挥空间 。
“人物出身”是比较常见的设定元素 , 《赛博朋克2077》里玩家可以从公司员工、街头小子以及流浪者三个背景身份中择一进行游戏 。 就这次的试玩体验来讲 , “人物出身”最直观的影响就是游戏的序盘阶段 , 三个身份会从不同城区开启一段特定的开局剧情;除此之外 , 流程中会出现与“人物出身”相关的互动选项 , 这些选项会令剧情的发展产生变化 。 对比传统CRPG多样化的背景设定和数值影响 , 《赛博朋克2077》在这一方面进行了轻量化处理 , 简单了不少 。 当然我也很期待后续的流程中 , 身份 。 值得一提的是 , 这次试玩中大部分人选择了公司员工开局 , 不知道游戏正式发售后大家会选择哪个身份开局呢?
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主角的捏脸部分除了眼耳口鼻、纹身伤疤这些常规选项外 , 其他“不可描述”的部位这次试玩中也能进行选择调试 。 玩家甚至可以通过声音、性征选项来创建一个扶她角色 。 而作为主角的V在游戏里有大量的语音对话 , 因此声音的选择也会对剧情体验产生较大的影响 。
游戏在属性机制上则做得较为传统 , 角色拥有肉体、反应、智力、技术能力以及镇定五大属性 。 各项属性会影响对应的能力 , 比如肉体能增加近战伤害、生命值、降低子弹散射;智力能降低破解难度、缩短程序上传持续时间等等...每个属性下都有多套专长树 , 玩家可以通过使用专长点来获取专长能力 , 而进阶的专长则往往需要投入一定的点数后才能解锁 。
由于这次的体验时间有限 , 在专长上我没有进行太多的选择和尝试 。 不过 , 专长数量还是相当庞大的 , 而且作用效果也不是简单的数值加成 , 不少会对角色的行动等等产生较为直观的影响 。
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【非线性流程】
这次试玩中我选择了公司员工出身 , 故事线从荒坂公司的荒坂塔开始 。 荒坂塔是一座充斥着超现代元素的办公楼 , 大量的高科技设备和谈吐表现极度紧张的员工给人以既神秘又等级森严的感觉 。 另外 , 在V的办公桌抽屉里 , 我还发现了一本印着《巫师3》系列封面的杂志 。 随着流程的推进 , V会遭遇一些变故 , 要从头开始在夜之城中闯出名堂 , 游戏的故事也就此展开 。