游戏|40年前雅达利大崩溃重现?贷款30万买的3A大作,如今竟然卖不出去( 二 )
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很多电子游戏的主角 , 很受大家欢迎 , 但实际上都是一个比较偏向工具人的角色 , 属于推动情节的观察者 。
在性格设置上 , 要么比较有包容性、有弹性 , 要么就是给玩家各种剧情走向的选项 , 我自己的价值观塑造我的角色 。
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比如历代刺客其实在性格上都还是比较接近普通人 , 基本是兄弟会的棋子 , 是剧情的见证者 。
因此 , 对于《最后生还者2》这种一本道游戏来说 , 游戏的角色必然不能够设置的过于独特性 , 而是能够有一定的弹性空间 , 让各种玩家的性格都能找到一定的自身投射 。
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就算是奎爷人挡杀人佛挡杀佛 , 也是在玩家认知范围内行事 , 很多玩家就是吃这种霸气横行的性格 。
但在《最后生还者2》里 , 艾利、艾比都承担了过分的复杂的人设 , 这远远超过了一个游戏可操控主角的范围 。 这种集合了圣母、女同、复仇、双标党等等复杂元素的角色 , 与一代深刻印在玩家心上的人设产生巨大的割裂感 。
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编剧Halley Gross说过:“尽管我们喜欢艾莉 , 也很高兴看到她能长大 , 但绝不会溺爱她 。 ”
大家看看 , 这说的是什么话?
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“编剧难道不知道 , 玩家要的就是代入感 , 是爽 , 编剧必须宠主角、宠玩家!因为老子扮演的就是正道的光!老子杀的每一个NPC都是该死的鬼!”
“反思 , 对不起 , 我不知道 。 ”
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编剧自我感动自我高潮 , 这也就是这款游戏剧情上玩家和编剧之间分歧的根本原因所在 。
之前2017年的时候 , 《最后生还者》初代的制作者 , Bruce Straley的离职 , 或许是这背后人事关系的关键 。 可能顽皮狗里 , 只有他清楚如何在玩家体验和剧本艺术中找到平衡 。
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划重点二:顽皮狗引发的美国3A游戏的危机!电影叙事游戏何去何从?
这次《最后生还者2》的崩盘 , 其实是对欧美3A游戏的一次严重警告 , 甚至有玩家认为其造成影响不亚于当年的雅达利大崩溃 。
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